超長距離ターゲット
何かすげー今更だけど、ふとファークリMAXにしてやって思った。


崖さえ見えてたら、普段撃てない角度でもレイド撃てる。
それがどれだけ遠くても・・・。

便利じゃないか・・・。


普段はかなり短めに設定してるんだよなあ。
エルソードの皆ぐっどらっく!
http://feskill.omiki.com/FE_war.html?0LLI6LI0#9B6DC723
or
http://feskill.omiki.com/FE_war.html?0LL06LL0#9B6DCE23

完成時期は未定。

まースラム欲しいから上なんだろうな・・・。




何か仰け反らなくなるらしい?

だったらガドレ1->スタンプ1だろうなー
ヘビスマァー切ったら色々できそうだが

ゴガギンッの魅力から逃れられない俺。

撃滅ッ!

2007年3月15日 FE コメント (6)
「エアレイド当て難い」と結構耳にするのですが。
個人的にはアレほど当てやすいものも無いんだけどなと思いつつも。

確かに癖があるよなあ。

魔方陣で直接相手の足元を狙うのではなくて

魔方陣めがけて飛んでいく矢(というかドでかい判定の弾)が
相手に当たるように撃てば、面白いように当たると思いますよ?

大体頭二つ分位だったら相手の上飛んで行っても当たる辺り、相当判定でかい。

 

 
 

業界用語で言うと
「相手のちょっと奥狙う」
 
 
 



そしてこんな事してみたり。
http://stage6.divx.com/members/474369/videos/1148885

ショートショート

2007年3月13日 FE
・ピーク時間は自国民いっぱい
・平日朝とか昼はどこも少ない
・戦争準備時間は2分で、その間入れるのは自国民だけ。
・戦場無い無い言ってないで布告しねえ?

丁度いい気がする。




あ、エンダー?



あら・・・

こんなところにメモが

見ますか?



はい -> 下へスクロール
いいえ -> ブラウザの戻るボタンを押す
































メモにはこう書かれている。

「3月6日の日記」







書いてて思った。

全然短くねえ。
そういえば先日ヴォイスチャットしまして。

伝達楽!

だとか

やってない人忘れないように

だとか

そう言うことは一先ずリサイクルおじさんにでも押しつけて。

 
 



単純に

ほんの小さな出来事でも

感じた事を声に出して分かち合える余裕が生まれるのは

いいことだなー、と。
 

標準で付けばイイノニネ。
問題多そうダケドネ。


まあ機会が有ればまた。
「Rootの変更以外前のまま」で面白いはず。
[PR]年収400万クラスの人材に、スカウトが集中!スカウトで年収アップ!
一部のシーンで

「システムによって設けられた差」を覆してしまっている。



この差を無理やりシステムによって埋めようとするから
こういう手段を取るハメにになるのだろう。





差なんてあって当たり前なのにネ。

埋めようとするのを
プレイヤー自身に求めるのはヘヴィな考え方なんだろうか。



個人的には
ルールブックをそう何度も変えられたら困るんだが。





格ゲーなんかバランス変更なんて数年に1回とかだぜ・・・
しかもその間に弱いキャラ、強いキャラの認識が度々覆され
キャラランクが上下する事も珍しくないんだぜ・・・。

っていう風に行かないのがネットゲームですよね。ですよねえ。





え?「その割には仕様変更楽しんでなかったか」って?



そ れ は そ れ
こ れ は こ れ
常識的な範囲で(しかしあくまで主観に基づいて

以下の連携を実行するのに

充分な時間と状況で
安全が確保された相手

の場合。


1、レグブレ>ガドブレ>ヴァイパー
2、レグブレ>ヴァイパー>ガドブレ

さぁどっち!?

俺は2なんですが。
1秒差で。



とかいう談義も次のVUで覆りそうな予感!
タイミング激悪である。
向かってくるソーサラーを弓で射殺すゲーム
アーケードに新登場!
1プレイ100G

ittoku?

2007年2月26日 FE
ttp://www.multiterm.co.jp/recruit/fe_recruit.html
1周年なんて言っちゃってますが
もっと前からやってたっつーの!
 
 

というか初登場からだと何年だ・・・3年か?
 
 
 


各国が互いに盛り上げあって
これからも楽しいFEが出来ますように。

来年の今も
この大地が残っていますように。




やー、色々あったねえホント。
 
 
 


そういえば昔は鯖公開時間が17:00〜27:00とかだったんだよな。
朝とか昼とか、平日は人少ないから
製品もそれでええんちゃうかとか
思ったんだがなー。



おやすみ!

レイドvsトゥルー

2007年2月20日 FE
おおおなだが
そーいえばトゥルーの修正がありましたなあ

射程減少してもなあ・・・と思っていましたが。
まあ入ったもんは仕方なし。


一番良く使う弓スキル、我らがレイド様と比較したところ
急停止時の移動方向への位置ズレ込みで

レイドのサークル奥と
トゥルーの先端では

レイド>トゥルーな体感。

これで撃ち合いどんと来いですね。無駄だが。


射程ほぼ同じで
燃費と仰け反り
火力と貫通

妥当なんかねえ。
あ、バレンタインイベントじゃないですよー?
チョコは自分で200個位買い込みましたまる

やっべコスト3で100回復だって!?
と思ったら50or100のランダムで、どう見ても劣化リンゴです
本当に(以下略

確率の検証でもしてやろうかと思いましたが
gdgdwkwkdkdkしている間に販売期間終了。
また来年会いましょう?

残ったチョコは、倉庫で15℃前後の適温に保ちつつ肥やしに。

なんて事はラグランジュポイントにでも浮かべておいて

イベント。
そうイベントと言えば
個人的には先日のブローデン。

必ずしも運営が用意する必要は無く。
心に残ったものがイベントなので。

つまりそれ以外は全然サッパリ残っていないという事。
あれ・・・?



ブローデンは久々に熱くなれた戦争。
という事は普段は冷め冷め?



他所を見周ってみても、参加者は色々と刺激を受けたご様子。



やはり、強いと思える敵と刃を交える事は楽しい。

戦争は、参加した限りでは1勝1敗でしたが。
内容的には2連敗。

死角に回り込んでくる空の人に、良い様に動かれた感満載です。
結構死んでたが。

2戦目は某ネツの名前見るだけでも「うへぇ・・・こいつらかよお」(超嬉)
と思える方々の乱入で、更にひぃとあっぷ!と思いきや
味方でした。 ちっ



領域展開や召喚ベースの戦争による接線もアツイと言えばアツイのですが
やはり俺は歩兵ベースの押し引きやら小隊同士のぶつかり合いとかの方が好きです。



そんな戦場にInしたら1回は出会えるならパラダイス大地。
うーん、わがままですねえ。


まあ、やりたきゃチュートリアルで模擬戦でもするのが
お手軽かつ有益なのだが。










それ以外と言えば・・・つい先日のデスパイアが
目標達成の成否の賭けた2カ国の必死さが伝わってきて
(特に外部での)
非常に印象に残ってた。

スレを読んでて思わず参戦。
攻守守で3回参加して
2回は僻地で1回は掘りやらレイスやら。

殆ど僻地というか人数の少ない所に行っていたので
主戦場がどんな事になってたのか見られてないのが残念でならない。


開始前から双方50とか、普段はそうそうないし。
(争奪戦の時には、全エリア目標と化すから逆になりすぎて困るが)





まあ都合で最後まで居られなかったんですけどね。



勝てば歓声
負ければ怒号











FE楽しいねえ。










でもあーんまりやってなかったり。









souieba
デスパF3の丘の上にレイスで乗れた時はびびった。

しかし戦線は遥か彼方・・・
バインドの射程が余裕で届かず。
俺レイスの背中に漂う哀愁。
嗚呼。
なんだかんだで毎月こういうのありますなー。
喜ばしい限りです







nullエラーとか
戦場入ろうとしても宣戦布告状態で46:50とか
なんて無理ゲー。

色々あったので
今回はスルーしてごろごろしとりました。


Aエル2位おめでとう。
好きだったのに。
さて既に晒したとおり
パニが使えますパニが。

まあ、嫌いでしたよ?確かにw
パニ狙ってる時間ってのが勿体無いとは今も思うし。

でも1しかないからっていう割り切りと
使う場面を搾っていく事で自分の動きになんとか取り入れていきたいな、と。




復帰地点から遠い前線や
敗走している相手の裏をハイドで取った時等には
どちらかと言えば確実に数を減らす方が
味方にとって有利だと考えるわけだが

そう言う時にパニがあると、また今までとは違う形で絡めるなあと。

いやできんかったらほっといて他行けと言う説もあるが
やってくれそうな人が居なかったら自分でやるしかないよね。

ゲブで散々試したおかげで
ここぞと言うときには結構決められる。

後は、如何に無駄を無くしていくかだが・・・



僻地とかでやると皆警戒心強くてなかなか・・・。
だとすれば・・・
こんなの来たりしてな!!

ヲリ
ドラゴンテイルEx
吹き飛ばし属性

バッシュEx
範囲

クランブルゲイルEx
消費32 硬直ほぼなし 広範囲 攻撃力高


スカ
パニシングストライクEx
攻撃力800↑ 消費80

ヴァイパーバイトEx
消費12 ターゲットしなくても撃てる ぴょんと飛び跳ねて斬りつける

エアレイドEx
消費8 貫通属性


サラ
ヘルファイアEx
発動フリージング並

フリージングウェイブEx
60秒ルート Lv1から広範囲吹き飛ばし

サンダーボルトEx
直線貫通攻撃



あ・・・あれ・・・?

全部入り

2007年2月2日 FE
当然だろう?


そう言えばその一の結果が丸呑み。
何分の一の意思なんだろうね。






コスト130でも油断するとあっという間に使い切る昨今。
せめて連打するものをベーコンではなくチーズにしないと。


次回
ttp://feskill.omiki.com/FE_sco.html?I0002JLLL#JIDKH0C2

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