某PTで

終盤に北周りで東までマラソン決行。

PTメン1 ヲリ
PTメン2 ヲリ
PTメン3 ヲリ


な構成。

いい感じに釣れた敵を
さぁ迎撃って所で


真っ先に死ぬ俺。


うーむ・・・

どうも人数少ないと

狙われたら大した事できずに逝ってしまうなぁ・・・。

ある程度自衛の手段も有るとは言え
敵に弓スカが居たらそれだけで行動制限受けるし
技動作中は完全に無防備だから迂闊に振れないし

はてさて。

一つ思ったのは
狙われるんだったら
それを逆手にとって
俺を見てる弓を横から殴りつけるとか
ストスマ撃ってきたヲリを狩るとか
そういった方向で動いてくれるのもありかもしれないなー、と思いつつ

俺自身はどーするべきなんでしょーね、と言ったところ。
どう動いたものか。

レイン

2006年6月17日 FE コメント (4)
実はあの構成ではSP2余るんですよね。

で、以前はそれでイーグル取ってたんですけど

今回は・・・

レインです。


まー、レイドと入れ替えないと使えないので
1戦に数発撃つか撃たないか。

組み込んだ動きなんかも全然やってませんがねー。

余裕が出来てきたら色々試してみたい。
全国ざーっと適当に捏造して1億人のFEプレイヤーの皆さん
お待ちかねのスキル再振りが来ましたね。

そろそろ
思い思いの構成に振り終わった頃でしょうか。

散々悩んだ人も居れば
もう決めてたぜ!な人も居たようですなー。

 
 

さてさて私Urakiめの再振り後のスキルですが・・・

ハイド 3
レグブレ3
ガドブレ3
ヴォイド3
パワブレ3
アムブレ3
ヴァイパ3
ブロウ 3
レイド 3

となりました!


 
 
 

えー、はい。

変わってないともいいます。はっは。

 
 
 
 


実は

アム1レイド1にしてパニ3取ってやろうか

なんて散々悩みましたが・・・。

俺の中の俺の一言
「俺らしくない」が決め手となって結局変えない事になりました。

・・・

 
 
 
 

 
 
 

冗談(半分)さておき

今から新しいスキル構成の練習なんてしてる場合があったら
もっと他にやりたい事がある。

色んな場面シミュレートしてみた時に
これでは無理だなって思った事。
 
確かに手数は増えるが、パニの為に
己のやりたい事やれる事を少し削るのか?釣り合い取れてるか?
NO!NO!NO!NO!

ってな具合で。
 
 
 
 
 

まー・・・俺がパニ取っても直ぐ飽きそうだ品w
3キャラ目でやるか?


レイドをイーグルと入れ替える案もありましたが
同様の理由でカットカット。

 
 
 
というわけで
引き続き、相変わらずなUrakiをよろしく。

 
 
 



そういえば
戦争に入ってからスキル再振りしちゃうような人もちらほら居たような。
戦争大好きだな・・・ええこっちゃw

てっきり

2006年6月15日 FE
ドラゴンソウルだけ出現率UPするもんだと思ってたんですけど・・・

他のも上がるんですね。



目標そっちのけで
レアが出るマップの取り合いになったりして。
昨日はぶっ倒れて死んでたワケで。ヤバヤバでした。

何とか1戦できたものの、その後は街で呑んでダウン。
ニコナにも行ったんだが途中で抜けましたよ・・・。

ご心配おかけしました。



うむ、何がヤバイって


ビールがあんまり美味しく感じられなかったのが


ヤバイ。
梅雨の夜の
梅雨と言ってもここ最近雨に降られた記憶は無く

夜になれば程好い暑さと
窓から吹き込む涼風のお陰で

とても過ごしやすい日々が続いていて

幸せー。


しかぁーし
窓を開けていると、ヤツ!
そうヤツが入ってくる時期が到来したのだ!

蚊である。

うーん。
どうも俺は刺され易い体質なようで

ゲーム遊んでる時に刺されたら、全然集中出来ないし。
というか飛んでるの見つけただけでもうね。

寝る前に刺されたら痒くて数十分は悶えるし。

寝てる間に刺されたりしても寝覚め最悪だし。

某先生は
「あ、俺刺されないから」
とか羨まし過ぎる事を。

お の れ。

という所で
そろそろコイツの出番ですね。

電気のアレの方が効くかも知れませんが。
個人的にはこの香が好きで、愛用してます。

効き目もちゃんとあるしねー。


顔面近づけてスンスンなんてしたら苦しいですけどw





さてFEではバッシュが修正入りましたな。
延々愚痴ってやろうと思ったが、ナイスタイミング。運が良かったな。

修正入ってからはやってないので何とも。
ただ聞く所によると拘束時間永いそうで、それもどうよと。
前より延びてる=2発重ね前提なワケで。
相変わらず死ねそうです。



そんな事よりも。
最近デッド数が嵩んでいて
バッシュで死ぬのは言わずもがな、それ以外の場面で死ぬ事が増えてます。

何か違和感があって・・・

そう。



VU後から全体的に射程が延びてるように感じる。



これはヴァイパーが異様に当たりやすいのと
ストスマを異様に食らい易くなった事で思ったんですが・・・。
今まで避けられてた動きで、避けられない。


(某博士曰くの「バッシュ長い」発言に対して、速攻で「既出」と返してしまいましたが、前より延びてるの意なら同意です。失礼しました。)

他にもヴァイパー当て易いと言っている人間は居たし。かなり濃いんじゃないかと思いますが。
ブレイズのアホ射程もこれに含まれる・・・?うーむ。



原理として
恐らくは延びては居ないんだろうと思うが

射程最遠距離への効果到達時間が鯖の調整によって短くなった=延びてるように感じる。
そんなよーな気がしますがはてさて。

何にせよ間合いの見直しとか
回避方向の修正が要るよなーと。
216リング
溜まったしー
そろそろ俺もダーク装備で全身固めちゃったりしてー
マキシマム耐性を満喫するのもいいかもねー

なーんて思って

ダークトラウザーを購入して

いざ

ダークセットフル装備、そうちゃ・・・


あ・・・・あれ・・・・。



だーくとらうざーが

ぽけっとに ひとつ

そうこに ひとつ





や、やってもおおたああああああああああああ




えーと。

誰かダークアーマーと交換してくれませんか!!

真剣に!


無事解決。

鬼に笑われる。

2006年6月10日 FE
やっぱアムブレ3要るよなーとか
鷲練習してる場合じゃないからレイドでもういいかとか

結論出すにはまだかかりそうです、ハイ。


ところで
ブレイク系の発生が早くなったお陰で

入れられる場面は増えたのですが。


連携の時に入れるタイミングが変わってしまって
被りまくりデス!!!

慣れるまで許してね・・・。
そんなのアリババ〜♪
 
 

さて

当てやすさ以外完全に
パラメータで鷲がレイドを上回ったワケで。

そうなった以上鷲を使って行きたいと思うのは当たり前です俺。
 


 

この当てやすさの差を腕で埋められるレヴェルかと言われると
キツイ・・・。

今まではDDや牽制の感覚で撃ってたんですが。
 

基本的に相手の行動を邪魔する為や
確実なKillを狙って撃つので
必中の精度が求めらる事に。

レイドだと非常に楽。
鷲だとやってみた限りでは外す事外す事orz

でもPwや射程の関係でチャンスが増える事もあるが・・・
そう言う問題じゃないな。

また、遠目の敵ならいいけど
比較的近距離(ブレイクが届かない程度の位置)で
激しく視点を動かしながら当てるのも難しい。

でも、できる人はできるんだろーなー。

こればっかりは練習ですね。

 
 

レイドはまだ使っていけるかも?と思うんだけど
分かってる・・・分かってるよ・・・鷲の方が良いって・・・

闇のときでも射程落ちないし
相手が自分より高い位置で、相手の後ろに何も無い時にも撃てる
うううう・・・

地形の起伏に影響され難いという点で
鷲の射線が通らない場所ではレイドなんだろうが・・・あんまり無いし。

自分のレイドの使い方だと
全てにおいて「当てられさえすれば」鷲に置き換えられるんだよなー。と

たまには愚痴っぽい事も。


まぁ
最初あの仰け反り見たときはフイタ。

はっきり言って初級スキルにしては破格の性能ですよね、と。

 
 
 

ところでパワブレ、流石にヴァイパー後繋がるほど速くは無かった。
地味にスカスキル変更入ってるし・・・。

通りで・・・

ってかパワブレ更に発生早くなったのか
試してみよ。
再振り来たら・・・

アム1
様子見てレイド1

に、変えちゃうかも。



とか思ってたけど


やったら



レイド要らない子な気がしてきた・・・。

VU大予想!!

2006年6月7日 FE
なんてしません。


今更あんな文章書かれてもなー・・・
というか何か変わt

尖らせてくるんだろうか。



スカの状態異常系スキルの攻撃力が
軒並み1になったりしないかとか

dkdkです。

ところで
下位スキルを弱体化するとしたら
ヴァイパーはともかく
レグブレとかこれ以上やってどーすんのって気はするけどまぁ。いいか。

早く明日になぁれ、っと。
またしても寝てしまって申し訳ないと・・・。

個人的にはまだまだ話したりない
もーちょっと楽しみたかったなーとか。

ええ、寝てたからね。



H子君が結構近い事判明したので
いつでもこいやっ!!!
で。
VUで不安になるってどーいう事ですか先生!

とりあえず
ドラまたのあの人を誰か呼んできてくれ。


召喚って建築できましたよね
空飛べるって事はさ・・・



なんか凄いトコにオベ建ったりするんじゃないの・・・?


あー
別に大敗してる状況ならさしたる問題でもないのか?

レイドレイド

2006年6月1日 FE
な動画。

http://www.filebank.co.jp/guest/fe20060207/fedouga
pass fedouga
Uraki_0527_デスパイア_ネツvsカセ

のネツ側。

某火皿さんコンビと組んで
只管レイドレイド。

相手にサラスカが多かったのと
魔法の射程が長いので

仰け反りで動きを止めたら楽に魔法が入るし

DoTのおかげで、程よく死に掛けになってくれるので
キッチリ止めもさせるし。

結構いい組み合わせ?

2回ほど我を失って突っ込んだの以外は
そこそこ回りも見れてたんじゃないかなーとかも思う。

でもその2回は酷かった。
PTチャットすら目に入ってないってどうよ俺・・orz





消費が18になって、貫通がなくなった事で
昔のようにハメたり、ダメージを稼いだりは出来なくなったけど。

仰け反る相手に対して
最高クラスの妨害になりえる位には、使えると思う。

スコア

2006年5月26日 FE コメント (2)
高いスコアを出す為に、動くのではなく


動いた結果、高いスコアが出るかどうか。



そういう意識で。




って今更っすよね、はっは。

VU話

2006年5月26日 FE
状態異常や特殊効果がスコアに反映されるそうで

妨害メインの俺としては

見た目に分かるモノとして
数値になってくれるのは嬉しい反面

表に出ない評価って所に
こう、なんというか、酔う?のも
また楽しみな所があったりしたので

複雑。
 
 



スコア化されてしまう事によって
スコアを意識してしまい、妨害本来の目的を忘れて
妨害スキル使う人なんかも出てきちゃうのかなーとか
 

どうなりますやら。
 

VUの内容は悪く無いと思いますけどね。
 

まだ公開されていない内容にもwktkしつつ。

 
 

耐性の仕様変更は
妥当だと思う。
 
 

スキルはまー、どうなるんでしょうね?
ヘル関係に何らかの変更が入るのか・・・またヘル外してくるか・・・。
があるとか言われちゃったりして
そりゃ某H先生ですよ!と思うものの

昨日はしっかり風呂寝落ちしました。
25時→28時

ゴメンナサイ・・・。

Lanze Ritter

2006年5月23日 FE
とか言いつつ殆ど小攻撃しか撃たないナイトのUrakiです。
こんにちは。

此処のトコ戦争の5割はナイトやってたり。
(いやもっとか?

生身で頑張る!とか思っても
死に戻った時に丁度銀行さんがクリ40持ってたりとか
いつまで経っても敵レイス放置されてるのとか
明らかに味方ナイトいねーとか
そんな時には気がついたらナイトになっていたりします・・・。


音速が非常に遅いですが
某ゲブwikiのナイトの項はいいものです。
ナイトvsナイト時のネタが豊富かつ
ケース毎に解説されていてわかりやすいし

戦略的な運用についても細かく書かれていて

やってみなくちゃわからない事を
事前にある程度知っておけるので
一度は見てみるべし。

ってエル民ですみません、ホント。

小攻撃絡みのネタは結構実戦で試せるので身についているのですが
大攻撃はリスクが大きくて気安く振れない(四面楚歌なら特に)ので
ああ、こういう時なら撃ってもいいんだー、なんてのが分かってありがたいです。

書き方も面白いし。

執筆者に敬礼。



ナイトにおける
多対多での戦い方とか
練習していかないとなーと思う今日この頃。


いや、生身もやりたいですけど!!




こそっと動画のトコに
先週の達成回数12回目をかけたドランゴラの動画UP。
殆ど闇撒いてばっかりですが、あの場はアレで正解だったかなーと。
崖下いい感じに押せてましたな。

あめりあ動画も1本更新されてますのでそちらもあわせて、よろしければどーぞ。

http://www.filebank.co.jp/guest/fe20060207/fedouga
pass fedouga
ファイルバンクはゲストとして他人の所から落とすと
寝とこ、って位時間かかりますが

自分のアカウントを作ってそこにコピー
その後無料特急パスチャージ(500M)を行うと

DLしたファイルの容量が500Mを超えるまでは
爆速で落ちてきますよ。
それこそちょっとコーヒー飲んでる間に。

自分の持ってれば動画も上げられますし
どーすかね。



チャージは1日1回。
ゲームは1日1時間。

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