いやー終わりましたね。
見事2位に成られた様で良かった良かった。

実際に見られたら良かったんだどなあ。
新オフィは実によろしいですなあ!

エンチャ4ソードブレイカーはソッコウでGet!
ギザギザがたまらんはあはあ

ククリ型も欲しいよう!

銀貨

2008年5月14日 FE
賭けるのは面倒臭くてやってられん。
が、応援はできるぞ。・・・いらんか?
色々あったけど

あの面子と知り合えて

一緒に練習をつんだこと
戦えたことを

素直に嬉しく思えるような


後味で良かった。

お疲れ様でした。
応援ヘルプ対戦してくれた方々にも感謝。

暴風雪カレッス

2008年5月8日 FE
こっちのん
よっしゃ今の貰ったろ!一気に畳み掛ける・・・ぞ・・・あれ?当ってない?

むこうのん
おいおいそんなん当るわけねーだろはっはっはっは・・・っは・・・あれ?皆凍ってr





nifty翻訳のセンスが光る
勿論ッ!!

俺の事です。
遅くなってる筈なのに避けられねー





しかし使って見るとこれホント
スキル硬直とかのけぞり狙うしかねーなあ。



うん、使うとこんな遅いのに
何で避けられないんでしょうね不思議!

俺も歳か・・・






それよりなにより
デッドダメージ低減の所為でパニそのものの意味も半減してるような。
が、画像が小さすぎて見えねえ・・・
これならどうだ
昨日の朝一撮り二本立て
とりあえず手当たり次第に入ってみた次第。
 
 

キンカ援軍
ttp://gavie.net/play/movie.php?t=3444

ダガー援軍
ttp://gavie.net/play/movie.php?t=3445

サイズはどちらも200MB行っていない奇跡。

 
 
 

1戦目は実に空気。
ああいう拓けた場所だと、ヴォイドの南無っぷりが際立つ。
今までエフェクトぎりぎりで当てるような真似をしていた為、いまだにスカす事多いわー。
これバンクでもやっちゃっうしもうね。

そしてせいぜい巻き込めて2,3人。
リーチが実はもうそんなにブレイクと変わらないジジツ。
先出しされたら当てられない。
 
 
 

2戦目はひゃっほい。あくまでひゃっほい。
やってる途中でkonozamaからOursのバックナンバーが来た。
先月買い忘れたんですよ!
 
 
 
 
 
 

あまりに表紙の空気が違い過ぎて。
表紙はエクセルさんか歩鳥か大きい女の子でお願いします!
お嬢さんも可。

 
 
 
 

エンコ環境はこんなん。

今回は
先にVirtualDubModでカットしてから
MediaCorderして
unitemovieで結合。

ほら面倒やった・・・
問題は逆転要素が多すぎる事のような気がしてならない
ギリシャ的〆切りを無事終える事が出来たUrakiですこんばんは。

しかし俺たちの戦いはこれからだ。

 
 
 
 

とりあえず
alertは良く考えて戦えば面白いように思うし
(しかし組織力次第な要素のようなそうでもないような
現時点で結論は早いようなそうでもないような
でも尖りすぎなようなそうもでないような
 
 

これドラの召喚条件が旧仕様になったら
意外とイケるんじゃとか思いつつも
半ゲージ差縛りっていう抑止力がないと
そもそも今のような戦略がなりたたないようなそうでもないような


 
 
 
 
 

そうでもないようなを抜いて読むと幸せになれるような

そうでもないような。
例によってめんどいので
3分割されたヤツの真ん中だけ。

ttp://gavie.net/play/movie.php?t=3132

微妙にブレイクの先端が短くなってるようななってないような。
まだ慣れませーん。

ドラテよりも
スパークが効くっす。
そして狭MEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

ブレイク範囲攻撃(笑)

ブロウが4秒に25でした半端ー
って公式載ってるやん

メモ

2008年4月28日 FE
ttp://feskill.omiki.com/FE_sco.html?3I0002ILLK
or
ttp://feskill.omiki.com/FE_sco.html?360002ILLL

さてさて

2008年4月27日 FE コメント (4)
スキル調整ほぼそのまま来るのかー
しらねーぞー

何気にブレイズの修正が消えてて
これはもう取るしかないのか。

ところで
結局壷配ってるやんけっつー突っ込みは無しの方向で?

silent soldiers

2008年4月21日 FE
何か
ワーグとかアークのお墓って
色んなものを遮断&邪魔してくれるから
多勢に無勢でも結構粘れる比較的素敵空間。
あの密集っぷりは素晴らしい。
でも相手が余りに多いと流石にエアー。

問題はワーグであんなトコまで押されてたら
既に状況がとんでもなく悪いのと
アークじゃそもそも拠点前。

迷える子羊

2008年4月19日 FE
いや単に何で勝てないかっつーと
皆して迷ってるからだと思うんですよねー。

押すの?退くの?轢くの?

むしろ轢かれるの?
 
 



関係ないけど
ネカフェでやってると何がだるいって
マウス動かすのがだるいという致命的欠陥品

そりゃ死にますぜ旦那・・・
戦術に長けていないと難しいのはもちろん
(バインドギロティンTokiDoki闇の判断正しかったとか
戦略というか生身以上に周りの動き、流れが見えてないと
100%効果発揮できないよなーとふと思ったり

あー
その為に視点がかなり上からの視点になってんのかなあ。
とかとか

にょすか

2008年4月10日 FE
なんであんなに
移動全般もっさりしてるんだ・・・

逆に
ブレイクモーションは異様に速く感じるし

やりづれー







スキル調整に備えて
スカウト2種類用意しとこうと思って
ポニ子さんをスカにしましたよ!

まあ酷い有様ですが。




ポニテだけが取り柄です。
試しにageてみた
ttp://gavie.net/play/movie.php?t=2290

ああ何かうp失敗すると思ったら
拡張子mp4じゃないとダメだったのかなあ
 
 
結合できてなくて半端だけど
とりあえずー
 
 

これで100MB以下とか
DivXじゃとてもできない・・・!

いやまあできるかも知れんが
H.264だとお手軽すぎる。

個人のDEAD数 =

2008年4月4日 FE
自軍総DEAD数/戦争参加人数

でよくね?


まあアカラサマな自業自得DEADは猛省・・・っ!するとして。

クラスチェンジ

2008年4月3日 FE
皿が28止まりだったので30にしよう、うんそうしよう。

スキルあれも欲しいこれも欲しいって取っていったら
結局いつもの3色。




そういれば動画
ぎゃびー?
試してみたけど途中でうp止まってorz

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