特にFE関係を目にしちゃうと
メインディッシュはもちろんじっくりと付け合せ・デザートまで読んだ挙句
その後1時間位は頭の中で余韻を楽しんでしまった上に
アレンジしだすから、それ系の記事が良く載ってる某所を見るのに勇気が居る。
まあ解っちゃ居るが入らずには居られない迷店的な?
これが所謂サボリーマン症候群なのか、たぶん違うが。
とりあえず飯にしよう、うんそうしよう、それがいい。
メインディッシュはもちろんじっくりと付け合せ・デザートまで読んだ挙句
その後1時間位は頭の中で余韻を楽しんでしまった上に
アレンジしだすから、それ系の記事が良く載ってる某所を見るのに勇気が居る。
まあ解っちゃ居るが入らずには居られない迷店的な?
これが所謂サボリーマン症候群なのか、たぶん違うが。
とりあえず飯にしよう、うんそうしよう、それがいい。
137 170
179 132
141 144
190 157
189 189
161 168
206 149
153 176
138 193
154 160
168 170
195 139
154 136
170 137
174 130
178 133
148 161
198 172
154 198
173 181
ave
168 159.75
all
3360 3195
max
206 198
min
137 130
現時点では
気のせいですましていいかも!
ばらつきが大きすぎてさっぱりだ。
20回程度じゃ参考に・・・なるかどうか。
まあ気のせい程度の違いはあるということで・・・
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206 198
min
137 130
現時点では
気のせいですましていいかも!
ばらつきが大きすぎてさっぱりだ。
20回程度じゃ参考に・・・なるかどうか。
まあ気のせい程度の違いはあるということで・・・
メイン40の人は1クラスチェンジで
既にサブクラス補正のマキシマム恩恵を受けてる事になるのかそーかそーか
今気づいた。
しかしあれだ、元を知らないから之有利になってんのか解りかねるから困る。
ex.
と思ったら丁度Lv1違いのヲリ持ってたから
Lv揃ったら検証してみるか・・・
既にサブクラス補正のマキシマム恩恵を受けてる事になるのかそーかそーか
今気づいた。
しかしあれだ、元を知らないから之有利になってんのか解りかねるから困る。
ex.
と思ったら丁度Lv1違いのヲリ持ってたから
Lv揃ったら検証してみるか・・・
とりあえずががーんとショックでも受けておこうか
別に籠もりがどーのという事は無く、今までとの比較で
お金が勿体無いなあと感じてしまうのがにんともかんとも。
まあ、後は
短剣にはガード、弓にはアタックと使い分けてる自分にとって
同マップ連戦時、必然的に居残りになる場合に
両武器それぞれにつけてない方をつけて
ちょっぴり良い気分に浸れなくなるのが
残念でならない。
別に籠もりがどーのという事は無く、今までとの比較で
お金が勿体無いなあと感じてしまうのがにんともかんとも。
まあ、後は
短剣にはガード、弓にはアタックと使い分けてる自分にとって
同マップ連戦時、必然的に居残りになる場合に
両武器それぞれにつけてない方をつけて
ちょっぴり良い気分に浸れなくなるのが
残念でならない。
いっそジョブアビリティ制にしちゃったらと思う程のクラスチェンジ。
しかし公式では
・サブクラスがLV40であっても
「クラス間ダメージ補正」の影響を全く受けないほどの攻撃力・防御力の緩和はされません。
と書いたりとか
メルマガじゃあ体感できるか微妙な感じとか書いたりとか
金と時間を払ってまで得るに値するメリット持たせたいの持たせたくないのかどっちやねん。
と思ったが
曖昧に書いて買わざるを得ないようにするのが狙いかそうですか!
そりゃ買うさ!
どーせ40にしたって
ヘビスマの乱数に埋もれる位の補正なんだろうな・・・とはなんとなく感じるけど!
しかし公式では
・サブクラスがLV40であっても
「クラス間ダメージ補正」の影響を全く受けないほどの攻撃力・防御力の緩和はされません。
と書いたりとか
メルマガじゃあ体感できるか微妙な感じとか書いたりとか
金と時間を払ってまで得るに値するメリット持たせたいの持たせたくないのかどっちやねん。
と思ったが
曖昧に書いて買わざるを得ないようにするのが狙いかそうですか!
そりゃ買うさ!
どーせ40にしたって
ヘビスマの乱数に埋もれる位の補正なんだろうな・・・とはなんとなく感じるけど!
ラプソディのお相手は
2007年8月27日 FE コメント (2)先日ちょろ〜んとCの人等とグラフォでやりあったけど
相手方のえーとほらそのなんだなんていうか・・・
色々考えてたら俺の頭がオーバーヒート、プヒー。
というわけで簡潔に述べるなら
50対50で戦えるかどうかがカギ。
まずはそっからですよね。
50の中身はお好きなように。
とりあえずはね、とりあえずは・・・
しかし良いシゲキになってんだろなーと思うものの
何か昨日見たら殆ど居なかったぜ・・・。
個人的には居ついてもらえると楽しめそうな気はしてるが
まあ、内に抱え込んでるお国は色々大変そうだねえ。
相手方のえーとほらそのなんだなんていうか・・・
色々考えてたら俺の頭がオーバーヒート、プヒー。
というわけで簡潔に述べるなら
50対50で戦えるかどうかがカギ。
まずはそっからですよね。
50の中身はお好きなように。
とりあえずはね、とりあえずは・・・
しかし良いシゲキになってんだろなーと思うものの
何か昨日見たら殆ど居なかったぜ・・・。
個人的には居ついてもらえると楽しめそうな気はしてるが
まあ、内に抱え込んでるお国は色々大変そうだねえ。
今のメルファリア楽しそう・・・。
とりあえず迷える人は
http://fewiki.com/index.php?Story
の国王台詞集ね。
特に戦争時のを一通り各国目を通すといいんじゃないかなあ。
意外と良い事言ってるのに
大抵見る余裕無くてスルーしがちなんだよね。
まあ枕とか本とか吼えてるのとかはガチスルーで。
とりあえず迷える人は
http://fewiki.com/index.php?Story
の国王台詞集ね。
特に戦争時のを一通り各国目を通すといいんじゃないかなあ。
意外と良い事言ってるのに
大抵見る余裕無くてスルーしがちなんだよね。
まあ枕とか本とか吼えてるのとかはガチスルーで。
でかでかとお詫びちゃんがあああああ
俺のテンションはマキシマム振り切って最!高!潮!
もう参加しちゃううううううううするするするのおおおおおおおおお
ってなりかけたけど
よく考えたらテキストデータが好きなだけで
絵はどうでもよかったです。マジで。
でも何気に電撃の人が書いてるっぽい?
まあ・・・
落ち着いてみたらこれなんてカプラさん?
俺のテンションはマキシマム振り切って最!高!潮!
もう参加しちゃううううううううするするするのおおおおおおおおお
ってなりかけたけど
よく考えたらテキストデータが好きなだけで
絵はどうでもよかったです。マジで。
でも何気に電撃の人が書いてるっぽい?
まあ・・・
落ち着いてみたらこれなんてカプラさん?
関東メルファリア降臨祭
2007年8月11日 FEもうじきですな。
まあ俺的には一番とうhゴガギンッ!490(へびすま
・・・
前情報見てみるにピンキリそれこそ最大手まで幻想大地本が出るとか!
内容が大きなお友達向けとかそういうのはリサイクルおじさんにでも押しつけて
ちょい前のイベントでも結構あった?みたいだけど
純粋に愛してる人が増えたんだなーっていうのとその結晶に興味アリ!
色んな所に露出が増えたり
敷居が下がったりしても
悪い事ばっかりじゃあなくて。
あ、そういえばオンリーも10月(だっけ?)にやるとか!
いいねえ盛り上がってんねえ。
よおしお兄さんも人肌脱・・・・
真なる意味でならなんぼでもッ!
まあ、真に残念な事に
悲しいかなどっちも行けないんですけどねあっははー。
あーTCHIKUSYOU!!
少し早いが
いってらっしゃい。
まあ俺的には一番とうhゴガギンッ!490(へびすま
・・・
前情報見てみるにピンキリそれこそ最大手まで幻想大地本が出るとか!
内容が大きなお友達向けとかそういうのはリサイクルおじさんにでも押しつけて
ちょい前のイベントでも結構あった?みたいだけど
純粋に愛してる人が増えたんだなーっていうのとその結晶に興味アリ!
色んな所に露出が増えたり
敷居が下がったりしても
悪い事ばっかりじゃあなくて。
あ、そういえばオンリーも10月(だっけ?)にやるとか!
いいねえ盛り上がってんねえ。
よおしお兄さんも人肌脱・・・・
真なる意味でならなんぼでもッ!
まあ、真に残念な事に
悲しいかなどっちも行けないんですけどねあっははー。
あーTCHIKUSYOU!!
少し早いが
いってらっしゃい。
俺のロヴァジャケはぼろぼろさ
2007年8月9日 FE買い替え時です。
そんな事より
ステップの着地に妙なタイミングで当ったり食らったりとか
こけたはずなのに当ったり食らったりとか(もちろんレインブレイズではなくて)
不思議ーな事が結構見受けられたりして。
もしかしてキー押しっぱなしだと余計まずい事になってんのかなあ。
そんな事より
ステップの着地に妙なタイミングで当ったり食らったりとか
こけたはずなのに当ったり食らったりとか(もちろんレインブレイズではなくて)
不思議ーな事が結構見受けられたりして。
もしかしてキー押しっぱなしだと余計まずい事になってんのかなあ。
で、本題。勢いで。
1戦しかやってないけど
雑な結論から言ってしまえば
対歩兵に関して
今までやってた事は
今まで通りできそう、かな。
そんなに意識して引き撃ちをやっていたわけでは無いし
(実際出来てたかも不安だし)
スカの動きからして一撃離脱が基本。
ずっと俺のターンでもない限り
例え引き撃ちでパターン入っても
その場に留まりスキル連打なんてそうそうやらないもの。
(アツくなったり被弾覚悟でやる事はあるだろうけど)
どちらかと言えば
敵の動きを読んでの先の先取りがメインなので。(俺だけ?
今回の位置ズレ補正の影響はそんなに受けないでしょうよ。
寧ろ相手に使われなくなる事で
こっちがやりやすくなるかも?
間合いコントロールがやり易くなるといいなあ。
そういえば、試してみたら
引き撃ちとは厳密には異なるけど
一瞬だけ結果的に一方的に殴れる状況に持っていける感じ(?)のモノは
まだ使えるみたいだしまあ、まあ、まあ・・・まあ。
あ、短剣の話でした。
弓はどうだろうなー。
レイドやった感想では
ジグザグ歩き相手に撃ったら、当るたびにカクカク補正されて余計うざい。
相変わらず位置が補正されるのは特定の行動を取った(取らされた)場合のみっ
ぽいので
今まで通り歩きには偏差必須っぽい?
やっぱ見えてるトコ狙っても当らない事もあるのね。
なのに当てたら実像と虚像が重なるわけだから
連続で当てようと思うとちょっと調子狂う。
のか?
個人差?
真っ直ぐ歩いてくれたら別っぽいけど。
でもこの修正だと
酷い人だと正面から魔法当ててもスルーとかは直ってないんだろうなあ。
エンダー入りの相手の被弾時の補正って
どーなってんでしょね。
歩兵はそんなんでなんやかんや。
ナイトは変革が起こってるんでしょうなあ。
まあ元々ミラーマッチ何て無駄極まりないものを
知識とテクの差でカモれたから多少やる価値があっただけであって。
こーなったらバッサリ切ってしまっていいのかも。
ちょこっと動かしたり
色々見て廻った程度ではこんなもんか。
位置補正で滑ってるあれが
攻撃判定出た後か前か判定持ちながら滑ってるのか
その辺りどんな感じなんだろうねぃ。
まあ、たぶん偉い人達が色々と検証を進めてくれるに違いなひ。
色々探るにゃ時間が足りぬ。
ところで
滑る=ラグアーマーって図式は成り立つのかな?
引き撃ちをすると滑るのなら=ではないようなような。
どーなんですかねー。
滑り方があんまりにあんまりだったらそうかもしれんけどw
後4文字で1000だっt
1戦しかやってないけど
雑な結論から言ってしまえば
対歩兵に関して
今までやってた事は
今まで通りできそう、かな。
そんなに意識して引き撃ちをやっていたわけでは無いし
(実際出来てたかも不安だし)
スカの動きからして一撃離脱が基本。
ずっと俺のターンでもない限り
例え引き撃ちでパターン入っても
その場に留まりスキル連打なんてそうそうやらないもの。
(アツくなったり被弾覚悟でやる事はあるだろうけど)
どちらかと言えば
敵の動きを読んでの先の先取りがメインなので。(俺だけ?
今回の位置ズレ補正の影響はそんなに受けないでしょうよ。
寧ろ相手に使われなくなる事で
こっちがやりやすくなるかも?
間合いコントロールがやり易くなるといいなあ。
そういえば、試してみたら
引き撃ちとは厳密には異なるけど
一瞬だけ結果的に一方的に殴れる状況に持っていける感じ(?)のモノは
まだ使えるみたいだしまあ、まあ、まあ・・・まあ。
あ、短剣の話でした。
弓はどうだろうなー。
レイドやった感想では
ジグザグ歩き相手に撃ったら、当るたびにカクカク補正されて余計うざい。
相変わらず位置が補正されるのは特定の行動を取った(取らされた)場合のみっ
ぽいので
今まで通り歩きには偏差必須っぽい?
やっぱ見えてるトコ狙っても当らない事もあるのね。
なのに当てたら実像と虚像が重なるわけだから
連続で当てようと思うとちょっと調子狂う。
のか?
個人差?
真っ直ぐ歩いてくれたら別っぽいけど。
でもこの修正だと
酷い人だと正面から魔法当ててもスルーとかは直ってないんだろうなあ。
エンダー入りの相手の被弾時の補正って
どーなってんでしょね。
歩兵はそんなんでなんやかんや。
ナイトは変革が起こってるんでしょうなあ。
まあ元々ミラーマッチ何て無駄極まりないものを
知識とテクの差でカモれたから多少やる価値があっただけであって。
こーなったらバッサリ切ってしまっていいのかも。
ちょこっと動かしたり
色々見て廻った程度ではこんなもんか。
位置補正で滑ってるあれが
攻撃判定出た後か前か判定持ちながら滑ってるのか
その辺りどんな感じなんだろうねぃ。
まあ、たぶん偉い人達が色々と検証を進めてくれるに違いなひ。
色々探るにゃ時間が足りぬ。
ところで
滑る=ラグアーマーって図式は成り立つのかな?
引き撃ちをすると滑るのなら=ではないようなような。
どーなんですかねー。
滑り方があんまりにあんまりだったらそうかもしれんけどw
後4文字で1000だっt
スキル使用時の位置ズレ修正による挙動が
2007年8月7日 FE コメント (5)連ジや連ザのステップ攻撃や
スマデラの絶ステに見えてしょーがないUrakiですおはようございます。
逆にやりづらいと思うんだけど・・・
>>続きを読むには此処をクリック
してもなんもないですさーせん。
スマデラの絶ステに見えてしょーがないUrakiですおはようございます。
逆にやりづらいと思うんだけど・・・
>>続きを読むには此処をクリック
してもなんもないですさーせん。
ここんとこゲーム内すっかりレアキャラと化してしまったUrakiですこんにちは。
見かけたアナタは超らっきー!
物事全て巧く往くでしょう
アナタの頑張り次第で。
何かその週のVUを実際に体験するのが週末になってから
なーんて事が当たり前になりつつある今日この頃。
早く俺もグリマスク欲しいです。
ビィィィィッグ!フォォォォォォル!!とか叫びたいです。
クラウスとかどーなんですかね。
皆慣れてなさそーで相当カオスな予感。新規開拓は楽しそうだなあ。
まあ暑いですけどアツくなりすぎず色々試していって欲しいですねぃ。
別に違うゲームやってるわけでもなくて(影走もお休み中)
単にそろそろアレなだけですね。恒例の。
平日やらん分休日やりっぱなしとか休日の使い方が非効率極まりない気がするけどまあいいか!
しかしコレで休み無しになったらいよいよ禁断少女症状が・・・。
夏だなあ。
え?前からレアだって?
ですよねー
見かけたアナタは超らっきー!
物事全て巧く往くでしょう
アナタの頑張り次第で。
何かその週のVUを実際に体験するのが週末になってから
なーんて事が当たり前になりつつある今日この頃。
早く俺もグリマスク欲しいです。
ビィィィィッグ!フォォォォォォル!!とか叫びたいです。
クラウスとかどーなんですかね。
皆慣れてなさそーで相当カオスな予感。新規開拓は楽しそうだなあ。
まあ暑いですけどアツくなりすぎず色々試していって欲しいですねぃ。
別に違うゲームやってるわけでもなくて(影走もお休み中)
単にそろそろアレなだけですね。恒例の。
平日やらん分休日やりっぱなしとか休日の使い方が非効率極まりない気がするけどまあいいか!
しかしコレで休み無しになったらいよいよ禁断
夏だなあ。
え?前からレアだって?
ですよねー
またしてもがめぽは変なトコ攻めてきやがりましたな!
GJと言わざるを得ない。
前回に引き続いての登場と言う事は
イベント恒例になるのか!?
なったらいいな的な期待を。
しかし件のあめちゃんがトレード不可なので
かわいい娘になでなでしながら
「あめちゃんやろ」
プレイが出来ないのが残念で仕方が無い。
ちなみにアメちゃんコスト6で300回復という鬼性能で
FEZβのレアステーキ並みでしたな。
勿体無くて使ってないけどな!
ええ、いっつもラストエリクサーやら世界樹の葉は余る人ですとも!!
GJと言わざるを得ない。
前回に引き続いての登場と言う事は
イベント恒例になるのか!?
なったらいいな的な期待を。
しかし件のあめちゃんがトレード不可なので
かわいい娘になでなでしながら
「あめちゃんやろ」
プレイが出来ないのが残念で仕方が無い。
ちなみにアメちゃんコスト6で300回復という鬼性能で
FEZβのレアステーキ並みでしたな。
勿体無くて使ってないけどな!
ええ、いっつもラストエリクサーやら世界樹の葉は余る人ですとも!!
ラコタセット装備のグラマー体型さんを下から覗いたら
肉まんが二つあった
おいしそうだった
これもいいじゃないかとおもいました まる
まあ中途半端が一番面白みないですよね、うん。
肉まんが二つあった
おいしそうだった
これもいいじゃないかとおもいました まる
まあ中途半端が一番面白みないですよね、うん。