前作やってないけどコレは欲しいぜ・・・

自分で迷宮を作って
そこにモンスターを住み着かせて
それを狩るという正に蟻地獄ゲーム。

迷宮内に空の宝箱を置いておくと
モンスターが自分の大事な物を入れて鍵をかけるとか。
(当然後から鍵奪っていただくのだ)
何て素敵な発想なんだ。
前回のアーカイブス更新でベルデセルバ戦記追加されたのを見に行ったら
 
 
 

何故かザンファインを買っていた。
 
 

というわけで買うべし。
 
 

いやこれは食わず嫌いしてたら勿体無いレヴェルのSTGだ・・・
教えてくれた先輩worship

問題は1点。
他のアーカイブスよりお得感が少ない。
(1500 > 600)
 
 

さて内容はどこにでもありふれるから置いておくとして
>置いておいてみた ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm544413

PSPでのプレイ感は上々。
元々奥行きが大切なゲームでもないしというか
パターン極めたら敵殆ど見ないし・・・

画面サイズが多少小さくても
見るべき情報量はさほど多くないので苦にならない。
大事なのは自機の近くにあるしね。

基本1ゲームのプレイ時間が短いので
サッと起動してサッと終えるというスタイルに
PSPがマッチしまくりいうのも非常にベネ。

ロードも殆ど無いので(そりゃMCだからそうか)
快適にプレイできるわー。

ズンダズンダズダズンダズンダズダ・・・・

AC+アイマス

2007年11月16日 ゲーム
誰か買って編隊組んで飛んでくれ!
見た目もアレだが、双方の公式ページが笑えすぎて困る。

ビック乙女

2007年11月14日 ゲーム
入ってるゲーセンの近くに行く機会があったので
ロードブリ乙女で1ゲーム。




地味。
音小さい所為か今一プレイしてて気持ちよくないので
次やらんかなたぶん・・・設置店も少ないし。
グラではなくパロ系列ぽいからもっと派手にやっちゃって良いと思うのになーと
まあNORMALレヴェルだからかも?
しかし上位難易度でプレイできるようになるまで続けるのが
だるい。
そして何故か3ステージしか遊べず・・・。デフォ?
別にがめおべらしたワケでもないのだけれど。




もうデスマでいいっすよデスマで。サイドアームだし。
でもデスマって略すとデスマーチミタイダカラヤメヨウヨオレアワワワワワ
もし、もしもだよ
仮にPSPで東方が遊べちゃうとしてもだよ?

縦は無理ゲーだってマジで・・・
特に横を切って縦にしてるアレは本当に相性が悪いとおもふ。



スターソルジャー位なら辛うじて・・・無理だな・・・
ゲームアーカイブスの空気読みっぷりには恐れ入る。
このままマイナー名作を続々とリリースしてくれようものなら
正直毎月二回の配信が楽しみで楽しみで仕方がないと言わざるを得ない。


今回追加分で購入してしまったのは
山本リンダネオアトラスである。





PSの頃も相当遊んだが
これが場所問わず遊べるとなれば

買わずに居られるか!

とりあえず
俺だけの世界地図を作ってくるよ!
いやね。

グラディウスポータブルの一件で
PSPでSTGは禁忌だと思ってたんですけどね。

ところがどっこい
メチャ快適にプレイできるじゃないか!

詳しくはCMの後!


危うく中の人のテンション朝からだだ下がりの為
永遠にCMが終わらない所でしたが、おっと

さて
懸念されていた解像度の変更による

「一部の攻撃が見えなくなる現象」

STGでコレは致命的とも言える現象を某グラポータブルは持っていたので
そりゃもう完全に別ゲーといわざるを得ない。
ボタンを押していると敵が何故か次々とDestroy摩訶不思議宇宙戦闘機
かろうじてレーザーは見えていたけどダブルが・・・ダブルが・・・

そんなわけで正直R-TYPEもある種賭けというか人柱?

まあ600円なら良いか的な
前からやりこみたかったしソフトないし

という流れで購入してみた次第。


:グラフィック

心配していた現象は一部を除いて殆ど見られなかった。

一部:
 3ボスのレーザー発射前の照準がやや見え辛い(薄らとは見える
 自機R13ケルベロスの対地レーザー第1段階(同上

と言った程度でプレイに支障は無いと言っていいだらう。


(余談だが3ボスの件の攻撃は個人的にかなりのSTG最萌攻撃候補、弱いが)


ただ、どちらも解像度の所為で潰れて見えないと言うよりは
PSP液晶の明るさに因るモノのようで
バックライト最低にしていたり、電燈や太陽光等の光が液晶に反射したり
すると
かなり見え辛くなるので注意。

まあR-TYPEシリーズは全体的に暗いステェジが多い為
「明るさ」というか液晶が良く見える状態がかなり重要ではある。

建物の中や夜なら大抵大丈夫だと思うけど・・・

朝通勤の時に車両中でプレイしてると朝日が差し込んできて
何も見えずにちゅどーんっていうのは覚悟しておくべき。
(それで何度ワンコインクリア逃したか

ベストシチュエーションならテレビと殆ど変わらないと思うよ。
反射対策の液晶保護シートでも買うかなあ。


そうそう
解像度はある4段階調整が効くものの
プレイに耐えうるのはノーマルだけでした。


:コックピットインターフェイス

デフォルトでは一部の操作がPSPに存在しないL2R2に割り当てられているので
使うなら適当な所に割り振るよろし。

確か
RapidFireがR2で
SpeedUpがL2だったかなあ

自分の場合はRapidFireは○、SpeedUpはR1に割り当てて事なきを得た。

十字キーの終了っぷりは
PSのコントローラーそのものなのでスッパリ諦めるか
コレが本来のR-TYPE?なんだと思い込むか

PSP用外装には十字キーまでカヴァーしてあるモノも結構多いので
そちらに手を出すのも良いかも。

:ろーでぃんぐ

UMDでは無いので最初の1回以外は煩わしさを感じない
ステェジ間は演出が結構長いのでそれにイラつくかもしれないが。


こんなトコだろうか
兎に角プレイしていて不快な感じは受けないし
ゲームがゲームなんで面白さも充分。
これで600円は良心的だわあ。

他のSTGにも手を出してみようかと思うが

横シュー他に無いのよね・・・
候補としてはザンファインかなあ、アレは斬新で面白そう。古いが。

縦STGもあるが
正直PSP縦持ちで雷電とかクリアできる気がしないw


その前にこのゲームワンコインクリアしないとね・・・


ある程度パターン化できてきてるものの
凡ミスが絶えず、最高Stage6までだわ。

ああ、プレイした事無い人には是非オススメしたい。
FINALじゃなく・・・
PS@Storeのゲームアーカイブスに
ポポロクロイス物語に続いて
ポポローグ追加ー!

これはいい加減やっとけと言う事なのか。

このままポポロ系全部行くのかな・・・だったらいいな・・・。

でも2ってCD3枚組みだから8GBメモリー推奨だったりして。
そしてPS2になってくると流石に無理そうな。

余談。

PSP版ポポロクロイス物語はフリーズバグ持ちだが
ゲームアーカイブスのはPS版ポポロクロイス物語をダウンロードするので
バグ無し!

いいのかそれでSCE!
HALO3なんてやってる場合ではないのだぁーー!

つーか買ってすら居らんわ!


なのになのにそれなのに

「あれー?Urakiさんまだ買ってないの?はははは」
「○○君と朝までやったりしてるからさ、Urakiさんも是非きてくださいねー」

なんて言われても



い け る か




誰かロケラン持って来い!!!




むうしかし
このままではHALOはおろか

塊とかACも夢のまた夢風味だ。





まあ・・・買って暇があってもFEしてそうだけど





体験はしてみたいんだよなーって
そう言えば箱って体験版DLできたよな・・・

2007年9月25日 ゲーム
Exクリア、とりあえず。
ラスト4つ位は初見だったけどヘタレ霊撃プレイで何とか。
20数回位でカタチだけとはいえクリアできたので、難易度は永と同じくらいかそれより易しいか。

それにしても風はやはり道中が気持ちよくていいなあ。ボスよりも。

諏訪子との対話にニヤニヤしつつ。
久々にお祭騒ぎなExを堪能いたしました。

リプはまあ欲しかったら言っておくれやす。
gdgdモノですが。

これで心置きなく元ネタを満喫できるぜ!
電海彷徨って色々みたりー
とりあえずwikiかー
いやその前にオマケを読まないといけないか。





関係ないけど某物語.wavを聞いてたら
妹様に会いに行きたくなってしまったので
しばらく紅い館に入り浸るかもしれない。
いきたいよみたいよさわりたいよ

最新芸夢。

行った人が
「HALO3面白かったすっよー!」とかって
懇々と語りだすし

なんなの?死ぬの?



い、いいもんね27日もうすぐだもんね






ってそれだけじゃねえええええええええ







毎年この時期にそんな余裕無いのはサダメ?
来年こそ・・・来年こそ・・・



そういえば
某イベントは日程もろ被りしてるの大丈夫なんだろうか。

行けませんけどー!
PS3を仲介せずとも
PCから購入できるようになるんですって奥さん!

これはよくやったS○NY!



あのパネキットがPS3無くても600円で・・・しかも携帯機だぜ・・・

しかしこれで益々PS3は要らない子に。

新型PSPtype罠

2007年9月14日 ゲーム
発売が近いので、今一度詳しい仕様を確認しようと
ふと公式を見て・・・

 
 

何故こんな変態仕様なのか
 
 
 
 

TV出力に一番期待していただけに

絶望した!(ry

ttp://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20070717_psp2000j.html

ないだろこれは。
 
 
 

そんなにS○NYはPSPをゲーム機にしたくないのかと。
据え置き映画鑑賞マシンですかこれは。
 
 

なんらかの技術的問題が仮にあったとしても、だ。
もうちょっとほらこうなんか遣り様は無かったのかああああああ。

とりあえず、買い替えの選択肢は消沈である。
先日のwktkは何処へやら

出てきたSSを見てみれば
何だこの全体的に漂うダサさは・・・。

コンソール周りの配色やら
MSのテクスチャやら
物凄く子供向けに思える。

何よりもタイトルロゴはないだろw

SSにヴァサーゴが映ってたのがせめてもの救いかと思いきや



全てをぶち壊す

必殺コロニー落とし!




別な意味で続報が楽しみで仕方が無い。




余談だが
必殺コロニー落としのSSになんだってーの台詞を貼り付けたコラが絶妙すぎてフイタ
ttp://bebe.run.buttobi.net/up/src/be_0548.jpg
消えてたら知らぬ。
そろそろ2周目も終わりそうです。
ミース大好きです。

合間合間にマルチプレイング。
たまりませんよはあはあ。

シングルでわずらわしかった事全てが
マルチだとしっくり来るというか。

やはりマルチプレイ前提の仕様なんだなあ。

まあそれでもマジックパイルは難しいのだけど。

実は魔法を3種以上合体させる時は
レベルがある程度高くないといけない事を
すっかり忘れてグラビデ撃てねEEEEEEEEEEEEEEEE
ってなったりしたのは内緒。ごめんよ・・・。

FFCC話

2007年9月5日 ゲーム
しかしまあ良い所ばかりでもなくて

タッチパネル操作が結構多いんだけど
コレを戦闘で活用しようとすると、途端に難易度が跳ね上がる。

魔法選択
シングルで仲間が二人以上の時の使用キャラ切り替え
シングルで仲間に魔法を使わせる
(↑事前にそのキャラに切り替えた上で魔法選択しておく必要あり)
種族固有アビリティ(レイスアビリティ)を使う

等する時はタッチ!

特に仲間関係が絶望的に鬼操作難易度。



 

仲間の魔法と組み合わせて合体魔法発動とか

 
 
 

中の人の熟練度が低いと
 
 
 


やってる間にボスにフルボッコ確定。

(それで全滅経験済み、もーやんねえ)


とりあえず練習よりも、先に進みたかったので
1週目はさっさかとクリア致しました!


 
 
 

もうね、タッチペンを使うとか
指でもツメの側使って指紋付かないようにじぇんとりぃにタッチ(999)なんて言ってられねえ

グリグリと親指人差し指でえぐるように打つべし!打つべし!


どーせ超操縦メカの時に指で押し捲ったから
俺のDS指紋だらけだからへーきへーき!
俺勝ち組!

あれ?

FFCC話

2007年9月4日 ゲーム
キャラ操作の軽やかさや
攻撃のレスポンス
ジャンプ時の空中制御
ダンジョンの構成やシカケの内容
マルチプレイ等など
至る所で
マイフェイバリットな往年のBlaze&Bladeを一々思い出させてくれる久々に良3Dアクション。

カメラが手動で動かせないが

あんまり気にならない。
まあ個人差あるだろうが・・・

ダンジョンの作りが、カメラの視界を考慮した造りになっているのが良いのかも。

ロードも短くて快適という。

2007年9月2日 ゲーム
とりあえず、ホイ

ttp://uraki0083.mitarashidango.com/etc/th10_02.rpy

レザマリ直ったらやるよ・・・

アレ?ってトコで死んだりするのはご愛嬌。

2007年8月27日 ゲーム コメント (2)
意外とやり応えあってよかった。
レザマリ封印してるのが微妙にモチベに影響してたりしてなかったり。
まあまずノーマルクリア目指さないと。

とりあえず5ボスの弾幕がすごい懐かしい。

2007年8月23日 ゲーム コメント (2)
どうみても全員パチュリー

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