ランキング気にしてるんです。
今まで800とかで(´・ω・`)ショボーンでしたが・・・。
ようやく俺のポイントが1000超えて1010行ったYO
(1000開始でヘボイコトすると- GJで+になるのさ
それでもアレだ。殺した数の二倍死んでるけどw
今まで800とかで(´・ω・`)ショボーンでしたが・・・。
ようやく俺のポイントが1000超えて1010行ったYO
(1000開始でヘボイコトすると- GJで+になるのさ
それでもアレだ。殺した数の二倍死んでるけどw
嫌だネェ。
Wiz6冒険中。
序盤の戦闘のシビアさはもう笑えるね。
ネズミに1回噛み付かれたらあの世行きな冒険者って
どんだけ貧弱やねん、と。
だがそれがいい(ホントか?
細かい所はあんまり覚えてないんで
結構新鮮に遊べてる。
とりあえず一番貧弱な人間オンリープレイだぜぇ。
と、知り合いに話したら・・・。
「お前それは種族限定装備着けられませんよ」と言われた。
そういやそんなのあったな・・・orz
エイヤッサーが出た。
誘惑に負けた。
Wiz6冒険中。
序盤の戦闘のシビアさはもう笑えるね。
ネズミに1回噛み付かれたらあの世行きな冒険者って
どんだけ貧弱やねん、と。
だがそれがいい(ホントか?
細かい所はあんまり覚えてないんで
結構新鮮に遊べてる。
とりあえず一番貧弱な人間オンリープレイだぜぇ。
と、知り合いに話したら・・・。
「お前それは種族限定装備着けられませんよ」と言われた。
そういやそんなのあったな・・・orz
エイヤッサーが出た。
誘惑に負けた。
Wiz6がやりたくてやりたくて。
ttp://www8.plala.or.jp/Wizardry/main.html
そりゃまぁこんなアツイHPを見てたらやりたくなると言うもの。
クリアしたのは高校の時だったが
今一度Wizの世界に飛び込んでみたくなった次第である。
とりあえずキャラメイクに1時間以上かかったり
高いボーナス出た時に限って運の数値低かったり
種族間違って選んだ時にボーナス18とか出たりするのは伝統行事。
そういえば
家にはWiz5のROMがどっかに眠ってるハズだ・・・。
後ガンハザードとかもあったような。
発掘作業もせねばならん。
ttp://www8.plala.or.jp/Wizardry/main.html
そりゃまぁこんなアツイHPを見てたらやりたくなると言うもの。
クリアしたのは高校の時だったが
今一度Wizの世界に飛び込んでみたくなった次第である。
とりあえずキャラメイクに1時間以上かかったり
高いボーナス出た時に限って運の数値低かったり
種族間違って選んだ時にボーナス18とか出たりするのは伝統行事。
そういえば
家にはWiz5のROMがどっかに眠ってるハズだ・・・。
後ガンハザードとかもあったような。
発掘作業もせねばならん。
オプションの使い方。(使わせ方
地形との戦い。(超狭い
ほっとくとやっぱり大変なダッカー。
チキン野郎だと引っかかる罠(俺もそこで死んださw
一部の装備はダブルを使わないとキツイ個所がある。
(ていうかダブルの出番キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!である
サウンド。(ポーズがッ
フォント。(変わってねぇぇぇぇぇナイス
etc...etc...
今までの要素を多分に含みつつ。
それでいて、新鮮。流石。
わかってる人が作ってるわー・・・
いやコレ作るために遊びこんだんかな?まあ何にせよGJ。良い仕事。
一つだけダメ出し。
やっぱ爆発やエフェクトで、敵弾見難いです。惜しい。
さて、またコア破壊してくる。
まだSTAGE3までしか進んでないけどねw
BOSSキツイヨ・・・。
地形との戦い。(超狭い
ほっとくとやっぱり大変なダッカー。
チキン野郎だと引っかかる罠(俺もそこで死んださw
一部の装備はダブルを使わないとキツイ個所がある。
(ていうかダブルの出番キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!である
サウンド。(ポーズがッ
フォント。(変わってねぇぇぇぇぇナイス
etc...etc...
今までの要素を多分に含みつつ。
それでいて、新鮮。流石。
わかってる人が作ってるわー・・・
いやコレ作るために遊びこんだんかな?まあ何にせよGJ。良い仕事。
一つだけダメ出し。
やっぱ爆発やエフェクトで、敵弾見難いです。惜しい。
さて、またコア破壊してくる。
まだSTAGE3までしか進んでないけどねw
BOSSキツイヨ・・・。
ヒャッハー今日から休みだぜぃ
2004年7月19日 ゲームとか思ったら普通に月曜祝日だorz
TCホントやってねぇな。
俺の中ではTCとCSは同類に分類(殺伐対戦系・・・まぁ、TCが殺伐かはおいといて)
されるので、CSやるとTCやる気なくす。
でCSばっかりやってるもんだからTCに手が出ない、と。
ちょっとはKILL出来るようになってきて今メッチャ楽しいわ。
でも苦手なMAPだとDEAD=試合数・KILL0とか。
あぁもう、何で味方の死体の上通ったらMP5拾っちゃうんだよ馬鹿ッ!
TCホントやってねぇな。
俺の中ではTCとCSは同類に分類(殺伐対戦系・・・まぁ、TCが殺伐かはおいといて)
されるので、CSやるとTCやる気なくす。
でCSばっかりやってるもんだからTCに手が出ない、と。
ちょっとはKILL出来るようになってきて今メッチャ楽しいわ。
でも苦手なMAPだとDEAD=試合数・KILL0とか。
あぁもう、何で味方の死体の上通ったらMP5拾っちゃうんだよ馬鹿ッ!
スンマセンウソツキマシタ
2004年7月18日 ゲームフリフの空中戦だけど。
もうちょいマシ。やりようによっては。
マウス一切使わずに戦えるし。
カーソルキー:上下、左右旋回
TAB:ターゲット切り替え
INS:攻撃(押しっぱ不可)
Z:ロックON/OFF(ONで常にターゲット方向を向く)
スペース:可減速
カーソルである程度まで近づいて
TABで切り替えつつ目標を定め
スペースで加速、Zでロック
擦れ違いざまにZ解除、カーソルで補正して
INS!INS!INS!
ある程度距離離れたら減速→カーソルで旋回、Zロック。
っていうのを繰り返すと。そ れ な り に楽しめる&オレカコイイ。
カーソルじゃなかったWASDだったorz
しかし、敵に余裕で遠距離攻撃されるので。
実際はロックしっぱなしで張り付いてINS連打のが有効、ダメぽ。
(対人は実装されてないんで知らんけど
ちなみにマウスは右クリックの視点変更=自機の向き変更だけ主に使うが無くても由。
まー・・・それでもまだまだ不満だらけだ。
とりあえずスキル用意しろと。空中戦用でも通常の使いまわしでもいいから。
モーション無しでエフェエクトだけでもいいからさぁ・・・。
あ、コレ送っとくか。
TCヤッテマセン。CSバッカリヤッテマシタ。
もうちょいマシ。やりようによっては。
マウス一切使わずに戦えるし。
カーソルキー:上下、左右旋回
TAB:ターゲット切り替え
INS:攻撃(押しっぱ不可)
Z:ロックON/OFF(ONで常にターゲット方向を向く)
スペース:可減速
カーソルである程度まで近づいて
TABで切り替えつつ目標を定め
スペースで加速、Zでロック
擦れ違いざまにZ解除、カーソルで補正して
INS!INS!INS!
ある程度距離離れたら減速→カーソルで旋回、Zロック。
っていうのを繰り返すと。そ れ な り に楽しめる&オレカコイイ。
カーソルじゃなかったWASDだったorz
しかし、敵に余裕で遠距離攻撃されるので。
実際はロックしっぱなしで張り付いてINS連打のが有効、ダメぽ。
(対人は実装されてないんで知らんけど
ちなみにマウスは右クリックの視点変更=自機の向き変更だけ主に使うが無くても由。
まー・・・それでもまだまだ不満だらけだ。
とりあえずスキル用意しろと。空中戦用でも通常の使いまわしでもいいから。
モーション無しでエフェエクトだけでもいいからさぁ・・・。
あ、コレ送っとくか。
TCヤッテマセン。CSバッカリヤッテマシタ。
ここ数日はこの二つ。
ttp://www.flyff.jp/index.asp
ttp://www.aya.or.jp/~sanami/
上はまぁ、フリフだね。
必死こいてLv上げて本日ようやく飛翔。
単に空飛ぶだけだったら他のゲームでもやっとけというか
何が気持ちいいて、3DMMORPGで普段、つーか基本的に
地面の上を歩く事しかできない(まぁ、出来てもジャンプか)
というルールが敷かれているのに。
それを打ち破って自由に空を飛べるって所に魅力たっぷり。
周りの景色が綺麗なのも合って、より一層感激するね。
今まで歩きじゃ遠くていけない所もひとっとびだし。
まー、飛べるようになったらまず高いところ飛んで一言。
「見ろ人がゴ(ry」とお決まりの台詞をはきつつ。
同じ事言う人間何人いるかね、既に2人以上見てるわけだがw
しかし、空中戦はまだまだ改良の余地アリだね。
スキルが一切使えなかったり、非常にタゲしにくかったり。
結局攻撃もクリックゲーのアレなわけで。(しかも押しっぱで攻撃しないときてる
もう少しアクション寄りにしないとせっかくの空中戦を活かせないと思った。
で・・・そろそろやる気失せてんだけどね・・・。
下はぎ○るぱにX。
脱ぐとかそういうのはどうでもいい。
弾幕が弾幕が弾幕が、どこかで見た弾幕がw
雷○自機とか
雷○2BOSSとか
ガレ○ガ2BOSSとか
Rの対空レーザーとか波動とか
コ○ミのオプションついてるヤツとか(その他多数
そう、敵の攻撃ならまだしも
結構自機の攻撃が弾幕にアレンジ(いやそのまんまかw)されてるトコロが
新鮮だったねぇ(ゲーム自体はかなり前だけど)
なんつーかこう、STGの敵になった気分w
あぁあぁあああムリだからムリだからお願いですから拡散波動砲は勘弁してください。
みたいな。
あぁそうそう、フリーなんで是非ドウゾ。弾幕好きならばね。
2鳩好きでもできると思うけど挫けますよ、クリア出来なくてw
別に回し者ジャナイヨ。
そーいやTCは彗星終わった後からやってねぇな。
ROもさっぱりだ。今Guildが微妙な雰囲気。
CSはチョコチョコ乱入しとります。そして撃ち殺されてますヘ(゜∀゜ヘ)アヒャ
ttp://www.flyff.jp/index.asp
ttp://www.aya.or.jp/~sanami/
上はまぁ、フリフだね。
必死こいてLv上げて本日ようやく飛翔。
単に空飛ぶだけだったら他のゲームでもやっとけというか
何が気持ちいいて、3DMMORPGで普段、つーか基本的に
地面の上を歩く事しかできない(まぁ、出来てもジャンプか)
というルールが敷かれているのに。
それを打ち破って自由に空を飛べるって所に魅力たっぷり。
周りの景色が綺麗なのも合って、より一層感激するね。
今まで歩きじゃ遠くていけない所もひとっとびだし。
まー、飛べるようになったらまず高いところ飛んで一言。
「見ろ人がゴ(ry」とお決まりの台詞をはきつつ。
同じ事言う人間何人いるかね、既に2人以上見てるわけだがw
しかし、空中戦はまだまだ改良の余地アリだね。
スキルが一切使えなかったり、非常にタゲしにくかったり。
結局攻撃もクリックゲーのアレなわけで。(しかも押しっぱで攻撃しないときてる
もう少しアクション寄りにしないとせっかくの空中戦を活かせないと思った。
で・・・そろそろやる気失せてんだけどね・・・。
下はぎ○るぱにX。
脱ぐとかそういうのはどうでもいい。
弾幕が弾幕が弾幕が、どこかで見た弾幕がw
雷○自機とか
雷○2BOSSとか
ガレ○ガ2BOSSとか
Rの対空レーザーとか波動とか
コ○ミのオプションついてるヤツとか(その他多数
そう、敵の攻撃ならまだしも
結構自機の攻撃が弾幕にアレンジ(いやそのまんまかw)されてるトコロが
新鮮だったねぇ(ゲーム自体はかなり前だけど)
なんつーかこう、STGの敵になった気分w
あぁあぁあああムリだからムリだからお願いですから拡散波動砲は勘弁してください。
みたいな。
あぁそうそう、フリーなんで是非ドウゾ。弾幕好きならばね。
2鳩好きでもできると思うけど挫けますよ、クリア出来なくてw
別に回し者ジャナイヨ。
そーいやTCは彗星終わった後からやってねぇな。
ROもさっぱりだ。今Guildが微妙な雰囲気。
CSはチョコチョコ乱入しとります。そして撃ち殺されてますヘ(゜∀゜ヘ)アヒャ
久々にグラ?(AC)をやったら
2004年7月9日 ゲーム3面後半で撃沈。悔しい。
つか、一回死んだらリカバリー無理ぽ。鬼だね、あの難易度は。
これって弾幕シューか?ってぇ位弾はきやがる。
1速でどう避けろと・・・_| ̄|○
つか、一回死んだらリカバリー無理ぽ。鬼だね、あの難易度は。
これって弾幕シューか?ってぇ位弾はきやがる。
1速でどう避けろと・・・_| ̄|○
電車にて帰宅中、徹夜で朦朧とした脳に
2004年3月6日 ゲームふと飛び込んできた言葉。
「逆流する・・・」
んでまぁ、何を思ったのかそこから連想したのは・・・
Wiz?は自分のステータスがしょぼいと唱えたスペルが逆流したなぁ
パワーレベル6アスフィクシエイション!!
↓
逆流(;´Д`)
↓
全滅アボーン(´・ェ・`)
もう光の速さでリセットボタンですよ。
懐かしい。
またやりたいが、当時借りてやってたから手元に無いな・・・。
Wizシリーズで一番冒険に出るまで時間が掛かった。
なんせ、まず自キャラの顔ドット打ちから始めるからなッ!!
「逆流する・・・」
んでまぁ、何を思ったのかそこから連想したのは・・・
Wiz?は自分のステータスがしょぼいと唱えたスペルが逆流したなぁ
パワーレベル6アスフィクシエイション!!
↓
逆流(;´Д`)
↓
全滅アボーン(´・ェ・`)
もう光の速さでリセットボタンですよ。
懐かしい。
またやりたいが、当時借りてやってたから手元に無いな・・・。
Wizシリーズで一番冒険に出るまで時間が掛かった。
なんせ、まず自キャラの顔ドット打ちから始めるからなッ!!
ガチャフォース大戦。
2004年2月29日 ゲームやはり大画面4人対戦は盛り上がりますな。
何気に皆使うユニットがばらけてて各々の趣味が出ていい感じ。
必ず飛行系入れるヤツ(ヤメテクレ
サムライ、ニンジャ、低コストばっかり使うヤツ(おまいはカケルか、とw
ルビーナイト安定だろとか言って真っ先に入れるヤツ(この強キャラ厨がッ!
それにならうヤツ(マテーイ
しかし、だーれも変形マシンボーグ使ってくれん・・・。
やはり高コストは敬遠されるか。
対戦して印象に残ったユニット。
サムライショウグン。
見てから避けられない射程無限障害物無視ビームはアリなのか?
常に動いてないと死ねる。
2:2だと食らいまくるw
ルビーナイト。
盾反則。ショウグンスラッシュ完全にガードされますた(´・ω・`)
接近しないと倒せませーん。つーか接近できませーん。
ブレードウィング。
高火力高機動高防御力とお前なめてんのかと言わんばかりの基本性能の高さ。
ボタン連打だけで相手が沈む。途中から皆使わなくなった(俺も自粛w
サイバーガールシリーズ。
やはりファンネルがウザイ様子w
飛行系ユニット全般。
倒せない倒されないで勝負つきません。つД`)
パトラウィッチ。
巨大化最高。楽しすぎ&強すぎ。やりすぎるとむしろ的w
アクセルニンジャ。
とりあえず走っとけw
それだけで手がつけられません・・・。
クロノサムライ
TheWorldヽ(´ー`)ノサイコー
本体はすぐ死ぬんだけどね、弱すぎて・・・。
何気に皆使うユニットがばらけてて各々の趣味が出ていい感じ。
必ず飛行系入れるヤツ(ヤメテクレ
サムライ、ニンジャ、低コストばっかり使うヤツ(おまいはカケルか、とw
ルビーナイト安定だろとか言って真っ先に入れるヤツ(この強キャラ厨がッ!
それにならうヤツ(マテーイ
しかし、だーれも変形マシンボーグ使ってくれん・・・。
やはり高コストは敬遠されるか。
対戦して印象に残ったユニット。
サムライショウグン。
見てから避けられない射程無限障害物無視ビームはアリなのか?
常に動いてないと死ねる。
2:2だと食らいまくるw
ルビーナイト。
盾反則。ショウグンスラッシュ完全にガードされますた(´・ω・`)
接近しないと倒せませーん。つーか接近できませーん。
ブレードウィング。
高火力高機動高防御力とお前なめてんのかと言わんばかりの基本性能の高さ。
ボタン連打だけで相手が沈む。途中から皆使わなくなった(俺も自粛w
サイバーガールシリーズ。
やはりファンネルがウザイ様子w
飛行系ユニット全般。
倒せない倒されないで勝負つきません。つД`)
パトラウィッチ。
巨大化最高。楽しすぎ&強すぎ。やりすぎるとむしろ的w
アクセルニンジャ。
とりあえず走っとけw
それだけで手がつけられません・・・。
クロノサムライ
TheWorldヽ(´ー`)ノサイコー
本体はすぐ死ぬんだけどね、弱すぎて・・・。
会社に持ってきてた人が居た(というより昨日頼んだ
ので、プレイさせてもらった。
さっそく独眼流竜ビーム撃ってみた。
想像してた極太ビームとはかけ離れた
ヘロヘロショットが飛んでいくだけだった。微妙。
しかしであります。
正宗様、シナリオがアツ過ぎる。
ステージ1では川中島の合戦に横から乱入して武田と上杉をぶっ倒し
ステージ2では桶狭間の合戦にまたまた乱入して今川と織田つぶすという
大アバレっぷり
しかもステージ2開始前デモにて
兵士「あの、正宗様・・・どちらを攻められるのでしょう?」
正宗「・・・」
兵士「ま、まさか・・・また両方!?」
正宗「かかれぇぇーー!」
うわー!馬鹿だこいつーーー!!!
と、言うところで会社の休憩時間終了。
ので、プレイさせてもらった。
さっそく独眼
想像してた極太ビームとはかけ離れた
ヘロヘロショットが飛んでいくだけだった。微妙。
しかしであります。
正宗様、シナリオがアツ過ぎる。
ステージ1では川中島の合戦に横から乱入して武田と上杉をぶっ倒し
ステージ2では桶狭間の合戦にまたまた乱入して今川と織田つぶすという
大アバレっぷり
しかもステージ2開始前デモにて
兵士「あの、正宗様・・・どちらを攻められるのでしょう?」
正宗「・・・」
兵士「ま、まさか・・・また両方!?」
正宗「かかれぇぇーー!」
うわー!馬鹿だこいつーーー!!!
と、言うところで会社の休憩時間終了。
さて・・・戦国無双が発売されたわけですが
2004年2月12日 ゲーム噂に聞くと
正宗が
独眼流ビィィィィーーーーム!!!
を撃てるそうですな
しかも、眼帯から・・・。
キッタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!
---
リネ2.
ちょこっとだけやりました。
画面みて・・・
チュートリアル読んで・・・
戦闘してみて・・・
移動は早くなったが相変わらずゲーム全体のテンポがトロそう・・・
やらなくてもいいや。
後は飽きるまで自キャラ(無論♀)を
下から眺めつづけて
糸冬 了
正宗が
独眼流ビィィィィーーーーム!!!
を撃てるそうですな
しかも、眼帯から・・・。
キッタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!
---
リネ2.
ちょこっとだけやりました。
画面みて・・・
チュートリアル読んで・・・
戦闘してみて・・・
移動は早くなったが相変わらずゲーム全体のテンポがトロそう・・・
やらなくてもいいや。
後は飽きるまで自キャラ(無論♀)を
下から眺めつづけて
糸冬 了