博士が・・・
安らかに。

ちょっと天界でアニメ流行り過ぎじゃないですかね・・・

おざTAC

2013年6月11日 日常
終わってしまったー。
がまだまだ続けられそうネタの限りなので期待。

相変わらずスピーディーな展開。
最初の10戦は7勝3敗で
SilverⅢになりました。わあい。
まあまあ?

戦績は
・Kayle
7勝2敗
TOP 0:1 レーン勝ったけどカカシにgankされまくりhage
MID 3:0 カーサス青ハゲカタリナ全部美味しかったです
SUP 2:0 スロウしてヒールしてUltしてたらgg
ADC 2:0 とかいいつつほぼAPC。相方サポnidaって相性良さげだったガンpushしてgg
JUN 0:1 正直苦手

・Nami
0勝1敗

全部Kayleで行けばよかったかも。
でも割とpickする度に難癖つけられる特にADCとかSUPで。
im adc kayle :D って言ったらdodgeされたのが2回ほどあったし・・・。
ぼちぼちやってきますわ。

Namiさん楽しいし見た目OPなんだけどなー。

arpeggio

2013年5月30日 日常
まさかのアニメ化だったこれは期待。
1クールなのかなあどの辺までやるのかなあキリシマ・ハルナ戦位までかなあとか期待しつつ。
白鯨艦長は大塚明夫で構わん!
チェインバーさんさすがスイッチwwww
TC()からはすっかり離れてしまいましたが
TC()からはすっかり離れてしまいましたが
TC()からはすっかり離れてしまいましたが
SSは素晴らしいのです。


う!に!

2013年3月22日 日常
う!に!
拝借拝借

ちょっくら里帰りしてました。
初の長距離移動でしたが特に問題なく
姫はご機嫌さんでした。


で、つまみでって言ったらこれが出てくる地元の寿司屋マジおそろしあ

がんぶれ

2013年3月14日 ゲーム
これは・・・トゥルーオデッセイ!!

意外とバリバリのアクションゲーだった。
空中△地上ビームサーベルOPループ楽しすぎる
すかったらトルネードアックスで隙消し。

もうちょっと操作性にストレスがなくなってくれたら
もっと楽しめそうなのだが・・・(ロックオンとか遠近切り替えとか

とりあえずパーツくっつけたら
シャア専用ザンダムができました。
しかも直るどころかアップデートのたびに増えている・・・
これはもうダメかもしらんね
て(T)ぃあらこ(C)んちぇるとですよ。

ドラネスタイプのMOで現在preOβちう也


・よいところ
キャラがかわいいけもけも

・わるいところ
他全部


土台はいいんだ土台は・・・
ドラネスはキャラが致命的に受け付けなかったからな。
のに残り50に影響される階級とか爆発しろとか思っていたら

たった一声上げるだけでも勝利を掴むことが出来た(と思う)
ちょっとほっこりしたが

そうそう何度も巧くいくわけが無く
やっぱり爆発しろこの仕様



指揮官なら兎も角一般兵の影響力なんて微々たるたるー
まあ現場は見えているので指揮官にフィードバックできればなあと思うが。

なんだかんだで
少佐になりました。

我ながら結構やってるな・・・

足洗いの十三

2013年2月24日 日常
終わってしまった。
薄々感じてはいたが。
まとめに入ったのでちょっといつもより大人し目かな。

まあ舞台が大きいだけにいくらでも御話は綴れそうなので
今後も楽しませていただくのを期待しつつ
(これ単品はもちろんの事ワールドそのものも凄く好きなのです)

ひとなみに続く?



・装備以外が呪われる
かなり辛い。
呪われると基本的に使用不可・能力無効化。
割れたときに効果が出る壷のみ有効。
おはらいの壷が神に思えてくる。
でも重装の盾が呪われてたらチャンス。

・一部装備が両手持ち(盾装備不可
みたことないけんがいっぱいあるよ
何故か必中の剣が両手持ちになって産廃化した
ただ攻撃力25もあるのでなんとか使ってやりたい

・いろいろ増えてる気がする
呪いの壷とかあったっけ

・いろいろ減ってる気がする
大部屋の巻物ください

・聖域の巻物を置いて、その上から動いた後もう1回乗ると消える
罠過ぎ

・レベル4モンスター
全部おかしい強さ
混乱した洞窟マムルが勢いあまってギタンマムルになったら終了のお知らせ

・特殊モンスターハウスがない
曲が聴けなくてさびしい

・死神が壁抜けせず倍速1回攻撃
まるくなったものだ

・ボウヤー家がたまに通常攻撃してくる
一瞬焦るそして痛い特にヘンクツ(レベル4

・ギャザーさんが特殊能力耐性を備えてる
火炎草だろうが矢だろうがギタンだろうが1ダメにしてしまういい加減にしろ

・パコレプキンさんが痛恨の一撃
いや死ぬからそれ

・エーテルデビルが杖を反射しない
俺のしあわせを返せそしてレベルアップしやがる

・ゲイズの催眠術が4ターン持続
調整したやつ出て来い
でも解けたターンに連続で食らったり上書きはないので
ずっと焼きそばのターンされたりしない
どっちがいいのか・・・いやダメだろ

・盗んでないトド倒しても何も出ない
もはややつ等に何の価値があるのか

・ミドリ・アイアンが分裂しない
無価値

・風魔の盾出すぎ
だいたい15F以上潜れた時は2回に1回は見てる気がする

・マンジカブラ出なさ杉hage
まだ1回も見てない

・妖刀かまいたち出なs
ストーリーでもらえる1本しか見てないんだがおにぎりの具になってしまった
その1本しか手に入りませんだったら泣く

・やまびこの盾出n
死活問題

・腕輪のごう・・・せい・・?
できるのかできないのかはっきりしろ

・誤タッチ多すぎてわろえない
もうやだこの端末ってなるけどシレン面白いビクンビクン
やーついに復活の草無し縛りでクリア。
チャレンジ回数90回にしてようやく。クリア回数自体はこれで3回目になる。
(まあ昔やってた頃に2回ほどクリアできてはいたが)

流石に
どうたぬき+9(三日月、成仏のカマ、一つ目殺し
風魔の盾+16(地雷ナバリ、皮、見切り
という装備がそろっていたので終始安定した戦いができた。
・・・これでクリアできなかったら相当運とか腕が問題なレベルな気もするが。
合成の壷もタイミングよく3個手に入ったし。

催眠術でミノ斧をぶん投げさせられたのが実に惜しい。



さあさあ次は目指せ2連続クリアという事で行ってみようか。






無理でした。

開幕大きなおにぎりが呪われて、詰んだなと思いつつも
ダブった巻物を漢識別したら混乱を引いて洞窟マムル育成に成功。
一気にレベルを稼ぎ、透視・しあわせの腕輪ゲット、24Fで風魔と
いい流れが着て一転これは行けそうな気配。
しかし、26Fでモンスターハウスを引いてイッテツ→ヘンクツ→hage
地雷ナバリ引けなかったのが辛ひ。

めも

2013年2月12日 日常
ExcelでShift+Space押して空白入っちゃうのはIMEのキーアサインを「別幅入力」→「-」に変更すると吉とでた。
何でGTCなんだろうGaTeCrash?
それはさておき8人で総当りの結果は・・・

祝 全 敗

ダメですね。

ぼんやりと
青かなあやるならシミックかなあ暗号面白そうだなあ
とか湧血は何か合わなさそうだな俺にとかとか思いつつ
色んな方のページを見させていただいてたりしつつ
(ググったら脅威のdiarynoteヒット率恐るべし人口多すぎわろt)

ディミーアに行ったら
結果的にオルゾフボロスグルールが222で単独ディミーア
取り放題状態フィーーバーー!
が、ピックと構築とプレイングで失敗しました。
文句なしに自分のせいですねぐうの音もでない。

こっそりシミックも無双状態だったらしくその方が全勝1位持っていきましたとさ。


それでも
前回のRTRドラフトが5Cでやるおの格ゲーダイヤAAの10:0状態でお座りしてるだけのに比べたら
コントロールおもしれええええええええええええ

なので充実しておりました。疲れるけど。またやりたく。




いくら取れるからって調子に乗って道迷い3枚とか取ってしかもぶち込んで
生物10枚(その内2枚が鍵達人のならず者とか)そりゃあしんどいってもんですよ旦那。

それでもある程度形になって戦えたのは束縛の手のお陰かなあ。




・・・とオルゾヴァの贈り物



泣き所の通信周り強化追加有料?パッチなんてもう買うしかー。
皮切りにいろいろ追加要素も来るっぽいね。

幸いまだまだ遊べる要素は残っているからパッチまで持ちそうである。

めも2

2013年1月25日 ゲーム
再開したら保存の壷の中確認。

めも

2013年1月25日 日常
拝み屋17
凶骨5

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