もうついたのか!はやい!きた!MBきた!P5KPL-AMきた!これで勝つる!
ちっさ!こりゃ魂魄トで良いね。
これで5千円、なんてオトクなのかしら。
・・・
スロット位置があまりに変わりすぎて物理干渉しちゃうよおおおおおおおおおお!11
無事動いた。
ついでに貰い物のE6850に載せ換え。
ちっさ!こりゃ魂魄トで良いね。
これで5千円、なんてオトクなのかしら。
・・・
スロット位置があまりに変わりすぎて物理干渉しちゃうよおおおおおおおおおお!11
無事動いた。
ついでに貰い物のE6850に載せ換え。
まぢで接近されると
ミサイル発射→上にぱひゅーん
ダブルビィィィム!→射角足りてない
さーべr→遅い
スパガンだとグレで蜂の巣に出来たんだけどなあ
これは格闘ダッシュキャンセル格闘練習するしかないのか
とか思ってたら
サーベルの判定がバカでかいのがノーマルZZと同じっぽくて
相手の上に乗った状態からHITするだと(ふつーはしません)
しかも地味にクリティカルになりやすいしこれは狙うしかねえ
*ただしニュータイプに限る
どうでもいいがつい癖で
格闘2段キャンセル射撃やってやっぱり上にぱひゅーん
ムズイよ…
ミサイル発射→上にぱひゅーん
ダブルビィィィム!→射角足りてない
さーべr→遅い
スパガンだとグレで蜂の巣に出来たんだけどなあ
これは格闘ダッシュキャンセル格闘練習するしかないのか
とか思ってたら
サーベルの判定がバカでかいのがノーマルZZと同じっぽくて
相手の上に乗った状態からHITするだと(ふつーはしません)
しかも地味にクリティカルになりやすいしこれは狙うしかねえ
*ただしニュータイプに限る
どうでもいいがつい癖で
格闘2段キャンセル射撃やってやっぱり上にぱひゅーん
ムズイよ…
なん・・・だと・・・?
2010年5月22日 ゲームttp://amageyu.blog21.fc2.com/blog-entry-109.html
しかしまあ日本版はたけーよ色々。
>様々なご意見を頂戴しておりますがあくまで海外との比較による意見となっており
そりゃ先行してるバージョンがあるんだから比較されるのは仕方ないし…
それを見越した言動をもうちょっと。
馬鹿が騒ぎ過ぎたのも事実だが。
難易度高いのう。
しかしまあ日本版はたけーよ色々。
>様々なご意見を頂戴しておりますがあくまで海外との比較による意見となっており
そりゃ先行してるバージョンがあるんだから比較されるのは仕方ないし…
それを見越した言動をもうちょっと。
馬鹿が騒ぎ過ぎたのも事実だが。
難易度高いのう。
シンクロナイズドPCトラブル
2010年5月21日 日常つい先日からヨメPCのMBが逝ったっぽい挙動
ホコリ除去してみないと解らないが・・・
トラブルが起きる時は、大抵誰かも起きている。
これは宇宙放射線の仕業に違いない。
でっかい星でも死んだり生まれたりしたかもね。
まあ人間に影響はないっつっても
半導体とかは量子力学の世界だから
ちょっとは影響は受けたり受けなかったりするんじゃないの・・・
というわけでぷろぐらむがばぐったりするのもうちゅーほーしゃせng
ホコリ除去してみないと解らないが・・・
トラブルが起きる時は、大抵誰かも起きている。
これは宇宙放射線の仕業に違いない。
でっかい星でも死んだり生まれたりしたかもね。
まあ人間に影響はないっつっても
半導体とかは量子力学の世界だから
ちょっとは影響は受けたり受けなかったりするんじゃないの・・・
5時から男のDominion
2010年5月18日 ゲーム コメント (2)昨年の12月辺りに触ってからというもの
毎日会社の休憩時間に4人でプレイする程ハマり中。
拡張セットも導入してしまったり。(買ったの俺じゃないよ!カンパしたけど
色々試したり遊んだりで最近ちょっとだれてきたかなーというトコロで
いっちょガチ勝負やってみっか、と。
勝敗・点数記録で月間最下位が×ゲーム的な事をやるかもしれn
第1週は奇跡的に全1位。
しかし、昨日は開幕から宝の地図(このカードが手札に同時に2枚来ると金貨4枚と交換の博打カード)買いに走って
見事に宝を発見するもののその後回らず惨敗で3位。
同じく宝の地図に走った隣が2回も財宝発見してるしきいいくやしい。
でもロマンやねん!
(いやまあしっかり調整すれば凶悪なんだが)
どんなゲームかはググれば山ほど出てくるので・・・
ttp://www.google.co.jp/search?hl=ja&source=hp&q=Dominion&aq=f&aqi=g1g-r9&aql=&oq=&gs_rfai=
個人的に気に入ったのは
大抵のTCGだとデッキが切れたら終わりだが
これはデッキのカードを使いつつ新たなカードを獲得し
更にデッキが切れたら、使ったり獲得したカードをまとめて
新たに山札にするという発想にやられた。
つまりゲームが進めば進むほど、デッキが増えてやれる事も増える。
そしてタイトルがDominion。
自分の国(デッキ)を育てるゲームがこんなカタチでカードゲームになるとは。
まー当然、調子にのって買いすぎると「事故る」ワケですが
政治も楽じゃない。
ちなみにお気に入りは超圧縮デッキ。
終わってみれば初期枚数より少なかったですてへ。みたいな。
極めて事故り辛いし。
デッキ5枚で毎ターン同じカード引き続けて勝った時は、流石にやりすぎt
しかも毎ターン相手に呪い(-1点)を獲得させ続けるという嫌がらせ全開。
まあ、うっとこはランダムセレクトでやってるんで
なかなか圧縮カードにお目にかかれなかったりするのが難。
弱点が多いのもなー。
毎日会社の休憩時間に4人でプレイする程ハマり中。
拡張セットも導入してしまったり。(買ったの俺じゃないよ!カンパしたけど
色々試したり遊んだりで最近ちょっとだれてきたかなーというトコロで
いっちょガチ勝負やってみっか、と。
勝敗・点数記録で月間最下位が×ゲーム的な事をやるかもしれn
第1週は奇跡的に全1位。
しかし、昨日は開幕から宝の地図(このカードが手札に同時に2枚来ると金貨4枚と交換の博打カード)買いに走って
見事に宝を発見するもののその後回らず惨敗で3位。
同じく宝の地図に走った隣が2回も財宝発見してるしきいいくやしい。
でもロマンやねん!
(いやまあしっかり調整すれば凶悪なんだが)
どんなゲームかはググれば山ほど出てくるので・・・
ttp://www.google.co.jp/search?hl=ja&source=hp&q=Dominion&aq=f&aqi=g1g-r9&aql=&oq=&gs_rfai=
個人的に気に入ったのは
大抵のTCGだとデッキが切れたら終わりだが
これはデッキのカードを使いつつ新たなカードを獲得し
更にデッキが切れたら、使ったり獲得したカードをまとめて
新たに山札にするという発想にやられた。
つまりゲームが進めば進むほど、デッキが増えてやれる事も増える。
そしてタイトルがDominion。
自分の国(デッキ)を育てるゲームがこんなカタチでカードゲームになるとは。
まー当然、調子にのって買いすぎると「事故る」ワケですが
政治も楽じゃない。
ちなみにお気に入りは超圧縮デッキ。
終わってみれば初期枚数より少なかったですてへ。みたいな。
極めて事故り辛いし。
デッキ5枚で毎ターン同じカード引き続けて勝った時は、流石にやりすぎt
しかも毎ターン相手に呪い(-1点)を獲得させ続けるという嫌がらせ全開。
まあ、うっとこはランダムセレクトでやってるんで
なかなか圧縮カードにお目にかかれなかったりするのが難。
弱点が多いのもなー。
強化型ZZの為にジムが欲しくてガシャガシャぽんぽんしてたら
ミサイルリゲルグ出るしカス2だしおめーじゃねえよ・・・
色々言われてる機体っぽいので一応使ってみたが
大丈夫かこの機体というかホーミングミッソー
てきとーにばら撒いてもがりがり削るわ
ちゃんと曲げ撃ちとか方向考えると更に命中率うp
当てやすさがそこらの武器のLvじゃないというか
狙って当てるのではない当たってしまうのがミサイル
ガシャ代の元取る位にはつかってやろうかなー
こりゃ俺TUEEEEEするしかねーだろwwww
でもトールギスⅢに全弾ヒットしても殆ど減ってなかった。
まあ言うても所詮Bチョキだしなあという
ミサイルリゲルグ出るしカス2だしおめーじゃねえよ・・・
色々言われてる機体っぽいので一応使ってみたが
大丈夫かこの機体というかホーミングミッソー
てきとーにばら撒いてもがりがり削るわ
ちゃんと曲げ撃ちとか方向考えると更に命中率うp
当てやすさがそこらの武器のLvじゃないというか
狙って当てるのではない当たってしまうのがミサイル
こりゃ俺TUEEEEEするしかねーだろwwww
でもトールギスⅢに全弾ヒットしても殆ど減ってなかった。
まあ言うても所詮Bチョキだしなあという
そこにシビれる!あこがれるぅ!
2010年5月14日 ゲームhttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/20100430_365048.html?ref=rss
これはマジスゲーである。
実機見たこと無かったから解らなかったけど
確かに正攻法じゃ・・・
スバラシイ技術の結晶だね!
DSのマリオカートでちょこちょこ観れるあれが
コレの発想の基礎になっているんじゃないかなーっと。
でも、あれはリアルタイム処理じゃ無かったしなあ。
(レンダリングはリアルタイムだろうが)
らぶぷらす恐るべし
そういえばソラロボも凄そう。
2Dと3Dで巧いことそれっぽく魅せてるのかなー。
オブジェクトはあんまり多く出してないのか。
でも敵ブン投げてるとこの滑らかさとか60fpsっぽいし
これはマジスゲーである。
実機見たこと無かったから解らなかったけど
確かに正攻法じゃ・・・
スバラシイ技術の結晶だね!
DSのマリオカートでちょこちょこ観れるあれが
コレの発想の基礎になっているんじゃないかなーっと。
でも、あれはリアルタイム処理じゃ無かったしなあ。
(レンダリングはリアルタイムだろうが)
らぶぷらす恐るべし
そういえばソラロボも凄そう。
2Dと3Dで巧いことそれっぽく魅せてるのかなー。
オブジェクトはあんまり多く出してないのか。
でも敵ブン投げてるとこの滑らかさとか60fpsっぽいし
扱い難しすぎおかしですよ!ヤザンさん!
海ヘビ当たらないし当たっても連打し忘れて単発ヒットで俺があべしだし
ノーベル使いすぎて所謂ダッシュ付きサーベル格闘下手糞すぎだし
変形格闘からのコンボあせりすぎてミスるし「あれ?変形解除できてねえ!」
カスタムミスtt
めちゃくちゃ柔らかい所為でチョキと撃ち合いしても負けるし
でもかわいいからゆるす
海ヘビ当たらないし当たっても連打し忘れて単発ヒットで俺があべしだし
ノーベル使いすぎて所謂ダッシュ付きサーベル格闘下手糞すぎだし
変形格闘からのコンボあせりすぎてミスるし「あれ?変形解除できてねえ!」
カスタムミスtt
めちゃくちゃ柔らかい所為でチョキと撃ち合いしても負けるし
でもかわいいからゆるす
某el使おうとしたもののエラー連発でストレスがマッハ。
今までver2を使ってたが
何かrun-mode-hooksが無いとかで
インポートしたel書き換えるのもなんだし
思い切ってver3にしてみた。
(だって別に困ってなかったんだもの、「おおおな」とかいわんといて)
(iswitchb-default-keybindings)でエラー出たけどぐぐって解決
流石ぐーぐる様そして先人達よありがとう。
今までver2を使ってたが
何かrun-mode-hooksが無いとかで
インポートしたel書き換えるのもなんだし
思い切ってver3にしてみた。
(だって別に困ってなかったんだもの、「おおおな」とかいわんといて)
(iswitchb-default-keybindings)でエラー出たけどぐぐって解決
流石ぐーぐる様そして先人達よありがとう。