ttp://www.4gamer.net/games/041/G004174/20090624062/
正直不安だったが。
応募しとくわ。
正直不安だったが。
さて,CSOのもととなったCS自体が,当然ながらオンラインを前提としたFPSだったわけで,わざわざ「オンライン」を謳うCSOはどこが違うのだろうか? この点についてネクソンに確認してみると,ゲームの内部(クライアント側)に関しては,ほとんどCS 1.6系そのものをベースとしているようだ
応募しとくわ。
コメント