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笛
2009年1月28日
FE
コメント (5)
効果だけ見てると、アキラカに現クラスに対する有利技勢ぞろい過ぎてフイタ
後発だからってズルいよう!
実際に動くとどんな感じなんだろなー。
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コメント
Tanoki
2009年1月29日20:42
2種類の当身の発生が気になる まさか1Fじゃないだろうしなあ
ゲキリュウヲセイスルハセイスイッ!
Uraki
2009年1月30日6:51
>たのきっつぁん
だったら超エキサイティンすぎるw
でも、ゲームの性質上かなり速い設定になってそう・・・
それよりタングルがナギッナギッ
通りすがりのAmia。
2009年1月31日13:37
ワーグ西通路とかはサラスカと同じくきついだろなと予想。
というかネツフェンサーがLv1になってる不具合のせいでまともなテストできてねーよ! バーヤバーヤ!
アズリア@堀しのる
2009年1月31日20:56
物理カウンターはストスマをカウンターするとスマ確定でもらうくらいの使えなさ
効果時間は一瞬、最初の一発だけカウンターなので、後ろから他の攻撃を食らうとフルボッコ確定
魔法カウンターは使うと15秒ほど一発だけ魔法を防ぐバリアを張る。ただし、バリアで防ぐと硬直するのでそのあとの攻撃が確定する
詳しくはうちの日記どうぞ(マテ
Uraki
2009年2月2日16:11
>通の人
起き上がり無敵を活用できればかつると考えるんだ。
やっぱりがめぽでしたね。
>あずりん
やっぱ超速発生だったかトキィ
物理は対スカ、魔法も上級1発防げば次は食らっても中級だろうし(1:1として考えて)
及第点っていうかしっかり対策スキルになってるんじゃないの。
対ヲリはのけぞりがあるっぽいし。
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やっぱりがめぽでしたね。
>あずりん
やっぱ超速発生だったかトキィ
物理は対スカ、魔法も上級1発防げば次は食らっても中級だろうし(1:1として考えて)
及第点っていうかしっかり対策スキルになってるんじゃないの。
対ヲリはのけぞりがあるっぽいし。