FFCC話

2007年9月4日 ゲーム
キャラ操作の軽やかさや
攻撃のレスポンス
ジャンプ時の空中制御
ダンジョンの構成やシカケの内容
マルチプレイ等など
至る所で
マイフェイバリットな往年のBlaze&Bladeを一々思い出させてくれる久々に良3Dアクション。

カメラが手動で動かせないが

あんまり気にならない。
まあ個人差あるだろうが・・・

ダンジョンの作りが、カメラの視界を考慮した造りになっているのが良いのかも。

ロードも短くて快適という。

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